c语言函数指针

函数指针和一个简单的函数

我们从一个非常简单的”Hello World“函数入手,来见识一下怎样创建一个函数指针。

#include <stdio.h>
 
// 函数原型
void sayHello();
 
//函数实现
void sayHello(){
    printf("hello world\n");
}
 
// main函数调用
int main() {
    sayHello();
}

我们定义了一个名为sayHello的函数,它没有返回值也不接受任何参数。当我们在main函数中调用它的时候,它向屏幕输出出”hello world“。非常简单。接下来,我们改写一下main函数,之前直接调用的sayHello函数,现在改用函数指针来调用它。

int main() {
    void(*sayHelloPtr)() = sayHello;
    (*sayHelloPtr)();
}

第二行void (*sayHelloPtr)()的语法看起来有些奇怪,我们来一步一步分析。

  1. 这里,关键字void的作用是说我们创建了一个函数指针,并让它指向了一个返回void(也就是没有返回值)的函数。
  2. 就像其他任何指针都必须有一个名称一样,这里sayHelloPtr被当作这个函数指针的名称。
  3. 我们用*符号来表示这是一个指针,这跟声明一个指向整数或者字符的指针没有任何区别。
  4. *sayHelloPtr两端的括号是必须的,否则,上述声明变成void *sayHelloPtr()*会优先跟void结合,变成了一个返回指向void的指针的普通函数的声明。因此,函数指针声明的时候不要忘记加上括号,这非常关键。
  5. 参数列表紧跟在指针名之后,这个例子中由于没有参数,所以是一对空括号()
  6. 将上述要点结合起来,void (*syaHelloPtr)()的意义就非常清楚了,这是一个函数指针,它指向一个不接收参数且没有返回值的函数。

在上面的第二行代码,即void (*sayHelloPtr)() = sayHello;,我们将sayHello这个函数名赋给了我们新建的函数指针。关于函数名的更多细节我们会在下文中讨论,现在暂时可以将其看作一个标签,它代表函数的地址,并且可以赋值给函数指针。这就跟语句int *x = &myint;中我们把myint的地址赋给一个指向整数的指针一样。只是当我们考虑函数的时候,我们不需要加上一个取地址符&。简而言之,函数名就是它的地址。接着看第三行,我们用代码’(*sayHelloPtr)();·‘解引用并调用了函数指针。

  1. 在第二行被声明之后,sayHelloPtr作为函数指针的名称,跟其他任何指针没有差别,能够储值和赋值。
  2. 我们对sayHelloPtr解引用的方式也与其他任何指针一样,即在指针之前使用解引用符*,也就是代码中的*sayHelloPtr
  3. 同样的,我们需要在其两端加上括号,即(*sayHelloPtr),否则它就不被当做一个函数指针。因此,记得声明和解引用的时候都要在两端加上括号。
  4. 括号操作符用于C语言中的函数调用,如果有参数参与,就将其放入括号中。这对于函数指针也是相似的,即代码中的(*sayHelloPtr)()
  5. 这个函数没有返回值,也就没有必要将它赋值给任何变量。单独来说,这个调用跟sayHello()没什么两样。

接下来,我们再对函数稍加修改。你会看到函数指针奇怪的语法,以及用调用普通函数的方法来调用赋值后函数指针的现象。

int main() {
    void(*sayHelloPtr)() = sayHello;
    sayHelloPtr();
}

 
跟之前一样,我们将sayHello函数赋给函数指针。但是这一次,我们用调用普通函数的方法调用了它。稍后讨论函数名的时候我会解释这一现象,现在只需要知道 (*syaHelloPtr)() syaHelloPtr() 是相同的即可。

上面的main函数如下来写,更能体现函数指针的本质
int main() {
    void*ptr = NULL; // 声明一个指针
    prt = sayhello; // 指向一个函数
  (* (void(*)()) ptr)(); // 调用函数指针,或者说以指定原型 进行函数调用
}

void (*)() 是函数原型
((void (*)())ptr) 是将ptr转换为 上面的原型
(*(void (*)())ptr)()是以指定原型进行函数调用

理解上面这3步,函数指针就是:
(1)用一个指针记住函数地址,以便于后续使用
(2)需要使用时,用指定函数原型进行转换和调用。

实际应用中,都是简化为直接声明为指定好函数原型的指针(所以叫函数指针),这样调用时就不需要函数原型转换了。

 


带参数的函数指针

好了,这一次我们来创建一个新的函数指针吧。它指向的函数仍然不返回任何值,但有了参数。

#include <stdio.h>
 
//函数原型
void subtractAndPrint(int x, int y);
 
//函数实现
void subtractAndPrint(int x, int y) {
    int z = x - y;
    printf("Simon says, the answer is: %d\n", z);
}
 
//main函数调用
int main() {
    void(*sapPtr)(int,int) = subtractAndPrint;
    (*sapPtr)(10, 2);
    sapPtr(10, 2);
}

跟之前一样,代码包括函数原型,函数实现和在main函数中通过函数指针执行的语句。原型和实现中的特征标变了,之前的sayHello函数不接受任何参数,而这次的函数subtractAndPrint接受两个int作为参数。它将两个参数做一次减法,然后输出到屏幕上。

  1. 在第14行,我们通过’(*sapPtr)(int, int)’创建了sapPtr这个函数指针,与之前的区别仅仅是用(int, int)代替了原来的空括号。而这与新函数的特征标相符。
  2. 在第15行,解引用和执行函数的方式与之前完全相同,只是在括号中加入了两个参数,变成了(10, 2)
  3. 在第16行,我们用调用普通函数的方法调用了函数指针。

带参数且有返回值的函数指针

这一次,我们把subtractAndPrint函数改成一个名为subtract的函数,让它把原本输出到屏幕上的结果作为返回值。

#include <stdio.h>
 
// 函数原型
int subtract(int x, int y);
 
// 函数实现
int subtract(int x, int y) {
    return x - y;
}
 
// main函数调用
int main() {
  int (*subtractPtr)(int,int) = subtract;
 
  int y = (*subtractPtr)(10, 2);
  printf("Subtract gives: %d\n", y);
 
  int z = subtractPtr(10, 2);
  printf("Subtract gives: %d\n", z);
}

这与subtractAndPrint函数非常相似,只是subtract函数返回了一个整数而已,特征标也理所当然的不一样了。

  1. 在第13行,我们通过int (*subtractPtr)(int, int)创建了subtractPtr这个函数指针。与上一个例子的区别只是把void换成了int来表示返回值。而这与subtract函数的特征标相符。
  2. 在在第15行,解引用和执行这个函数指针,除了将返回值赋值给了y以外,与调用subtractAndPrint没有任何区别。
  3. 在第16行,我们向屏幕输出了返回值。
  4. 18到19行,我们用调用普通函数的方法调用了函数指针,并且输出了结果。

这跟之前没什么两样,我们只是加上了返回值而已。接下来我们看看另一个稍微复杂点儿的例子——把函数指针作为参数传递给另一个函数。

 

把函数指针作为参数来传递

我们已经了解过了函数指针声明和执行的各种情况,不论它是否带参数,或者是否有返回值。接下来我们利用一个函数指针来根据不同的输入执行不同的函数。

#include <stdio.h>
 
// 函数原型
int add(int x, int y);
int subtract(int x, int y);
int domath(int(*mathop)(int,int),int x, int y);
 
// 加法 x+ y
int add(int x, init y) {
    return x + y;
}
 
// 减法 x - y
int subtract(int x, int y) {
    return x - y;
}
 
// 根据输入执行函数指针
int domath(int(*mathop)(int,int),int x, int y) {
    return(*mathop)(x, y);
}
 
// main函数调用
int main() {
 
// 用加法调用domath
int a = domath(add, 10, 2);
printf("Add gives: %d\n", a);
 
// 用减法调用domath
int b = domath(subtract, 10, 2);
printf("Subtract gives: %d\n", b);
}

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