random模块分为多种函数:
1、random生成0~1的之间的随机数
2、uniform生成均匀分布随机数
3、randn生成标准正态的随机数、
4、normal生成正太分布
5、shuffle[ˈʃʌfl]随机打乱顺序,即将序列的所有元素随机排序
import random
list = [20, 16, 10, 5]
random.shuffle(list)
print "随机排序列表 : ", list #随机排序列表 : [16, 5, 10, 20]
6、seed设置随机数种子,
random.seed ( x )
x – 改变随机数生成器的种子seed,本函数没有返回值
如果使用相同的seed( )值,则每次生成的随即数都相同,如果不设置这个值,则系统根据时间来自己选择这个值,此时每次生成的随机数因时间差异而不同
创建特定形状的多维数组
1、nd7=np.zeros([2,2])
print(“元素全为0的数组:\n”,nd7)
2、nd8=np.ones([2,2])
print(“元素全为1的数组:\n”,nd8)
3、nd9=np.eye(3) # d对角矩阵
print(“对角矩阵,\n”,nd9)
保存数组数据到文件& 从文件读取数据
np.savetxt(X=nd6,fname="./testdata.txt")
range和arange的区别
range(start, end, step),返回一个list对象,起始值为start,终止值为end,但不含终止值,步长为step。只能创建int型list。
arange(start, end, step),与range()类似,但是返回一个array对象。需要引入import numpy as np,并且arange可以使用float型数据