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原创 防抖&节流最完美的解释

防抖、节流

2022-09-21 14:32:10 282 1

原创 decimal.js

1、js有精度问题, 对于一些金额的计算就总是与偶莫名其妙的问题2、decimal.js是使用的二进制来计算的, 所以能解决js的精度问题基本的加减乘除const a = 9.99;const b = 8.03;// 加法let c = new Decimal(a).add(new Decimal(b))// 减法let d = new Decimal(a).sub(new Decimal(b))// 乘法let e = new Decimal(a).mul(new Decimal(b)

2022-03-15 12:29:50 804

原创 总结下TCP的三次握手和四次挥手,超级容易理解

之前看过很多博文和其他同僚的一些个见解。在这里我想通过自己的理解来总结一下,有总结的不到位的地方还希望各位大佬指出并纠正。1、首先来说下TCP的三次握手直接上图这个图上面其实已经描述的很清晰了,在这里我用自己的话来总结下。举个简单的例子A(客户端)、B(服务端)两个人在通电话。所谓的三次握手就是A向B拨号(syn(x))、B收到(ack(x+1))后并且回复A(syn(y))、A收到B的回复(ack(y+1))ack就是知道了B的回复。那么到这儿问题来了为什么第三次握手不可以去掉存在的意义又是什么呢

2022-03-15 12:06:25 3979

空空如也

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