网络总结

1.七层协议(由下到上):

物理层:(1)将两台电脑连接起来;(2)负责传递电信号

数据链路层:将物理层的数据进行分组(8个数据一组);并且规定解读方式

网络层:主要建立"主机"到"主机"之间的通讯;为了寻找网络中的唯一的一台计算机,引入了一套地址机制

IP协议

传输层:建立"应用程序"到"应用程序"之间的通信,建立"端口"到"端口"的通信

TCP协议

会话层:建立了一套自动的管理应用程序之间的通信的框架--自定收发消息

表示层:解决不同的系统间通信的语法问题

应用层:规定应用程序的数据格式

HTTP协议

2.HTTP

HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据

3.HTTP连接的特点

HTTP协议,即超文本传送协议,是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.

特点:客户端发送的每次请求都需要服务器返回响应,在请求结束后会主动释放连接,从建立连接到关闭连接的过程称为"一次连接";传送数据的时候,只能由客户端传给服务器,不能从服务器传给客户端

4.TCP/IP协议和HTTP协议的关系:

如果在传输数据的时候,只使用传输层的TCP/IP协议,没有应用层的协议,便无法识别数据内容;所以,想要使传输的数据有意义,就必须使用到应用层的协议.

应用层的协议有很多,比如HTTP,FTP,TELNET等,也可以自己定义应用层的协议

例如:web使用HTTP协议作为应用层的协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP协议作为传输层的协议将文本信息发到网络上

5.socket

socket是对TCP/IP协议的封装和应用,也可以说:TCP/IP协议是传输层的协议,主要解决数据如何在网络中的传输

socket本身不是协议,而是一个调用接口(API);和TCP/IP协议没有必然的联系,所以,socket的出现只是使得程序员更方便的使用TCP/IP协议栈而已

6.socket和TCP/IP协议关系:

TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口,而这个接口就是socket编程接口

7.TCP连接的三次握手:

第一次握手:客户端发送syn包,到服务器,并进入发送状态,等待服务器确认

第二次握手:服务器接收到syn包,确认客户的syn包,同时自己也发送一个SYN包(即syn+ACK包),此时服务器进入接收状态

第三次握手:客户端收到服务器发送的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK,发送结束后,客户端和服务器进入连接状态,完成三次握手

三次握手过程中发送的数据包不包含数据,三次握手完成之后,客户端和服务器才会正式开始传送数据

8.关闭TCP连接的四次挥手:

原则:当一方完成它的数据发送任务之后就能发送已被FIN来终止这个方向的连接,接收到一个FIN值意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在接收到一个FIN后仍能发送数据.首先关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭

第一次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送

第二次挥手:服务器接收到这个FIN后,返回一个ACK,确认序号为接收到的序号加1

第三次挥手:服务器关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端

第四次挥手:客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1

8.利用socket建立网络连接的步骤

建立socket连接至少需要一个套接字,其中一个运行于客户端,称为Clientsocket;另一个运行于服务器,称为ServerCocket

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认.

服务器监听:服务器端的套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字;因此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套戒字,指出服务端的套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求

确认连接:当服务器端套接字监听到或接受到客户端套接字的连接请求时,就会响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发送给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接;而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接受其他客户端套接字的连接请求

9.为何采用TCP传输的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢,但是QQ的通信不安全(TCP和UDP的区别)

(1)TCP是面向链接的,虽说网络的不安全不稳定性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上保证了连接的可靠性

而UDP不是面向链接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否正确接收,当然也不用重发,所以说,UDP是无连接的,不可靠的一种数据传输协议

(2)正因为UDP是无连接不可靠的一种连接,使得UDP的开销更小,数据传输速率更高,因为不必发送数据的确认,所以UDP的实时性更好

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