Vuex 学习总结


title: Vuex 学习总结
date: 2021-6-8 23:28:33
author: Xilong88
tags: Vue

个人理解加简单总结:

个人理解:

Vuex就是一个插件,用来做Vue的状态管理。

因为Vue里面每个组件都有自己的data,然后子组件又可以相互访问,有的时候还必须改变某些prop,这个时候又加上Vue的响应式,可能就会导致数据变化很难维护。

用官方的话来说,原本是想实现单向数据流,但是多组件共享状态时,就会破坏这种单向数据流。
如:
多个视图依赖于同一状态。
来自不同视图的行为需要变更同一状态。
在这里插入图片描述

这时Vuex就出现了,它相当于是出现了一个最顶级的state,然后大家都可以通过一些方式来访问,或者修改,但是都是间接的,不是直接的。

这里就使用到了几个核心的内容,state,actions,mutations,getters,最后modules

后面一一介绍在这里插入图片描述

基本使用

和router一样,引入一些配置项,如state,mutations

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

store.commit('increment')

console.log(store.state.count) // -> 1

向Vue实例中传入store对象,这样就可以访问this.$store对象:

new Vue({
  el: '#app',
  store
})

然后在组件中通过commit一个mutation去改变状态。

我们所有的改变属性的地方,都是通过mutation去间接改变的,这就让我们更明显地改变数据,并且有一些调试工具可以记录状态改变,让我们更方便调试。

五个核心概念

State (单一状态树)

每个应用,只有一个store实例,这样就能保证状态追踪,调试过程中轻松获取到应用的状态。

并且这个大的状态树的状态可以发放给子模块。

Vuex中的数据和Vue实例中的data遵循一样的规则。

在组件中获取Vuex的状态

1.通过计算属性

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}

每次count发生变化,计算属性就会重新计算并且触发DOM更新。

缺点就是依赖全局的store实例,每个模块都要引用,所以不好。

2.通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex))

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到:

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}

3.mapState 辅助函数

这个函数是用来辅助生成计算属性的,本质和上面一样,但是可以减少代码量。

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

4.对象展开运算符(mapstate和computed混用)

…把mapState返回的对象展开,然后和computed里面的方法混在一起。

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

组件仍然保有局部状态

使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex
会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

大概也是就是,虽然可以全村的帐都村长来记,但是这样村长的账单可能就会很长很复杂,所以每家自己记自己的帐,一些需要放在村长这记的再放村长这。

Getter

假如我们需要根据store里面的属性,派生一些其他属性出来,如:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

那就需要复制粘贴这个函数,或者抽取到一个工具函数里面,然后导入到需要用的地方,这些方法都不够好,所以用getter。

在store里面定义getter,然后就可以像computed获取data一样,获取数据,并且这些计算结果会被缓存起来,依赖没变就不重新计算。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

然后就可以通过属性的形式访问

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

通过方法访问

可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}

store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

这的话没法追踪依赖值,所以每次都会重新计算。

mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

...mapGetters({
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutation

改变Vuex中的状态的唯一方式就是提交mutation,

Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

mutations的handler不能直接调用,而是‘提交’

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)
可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

当需要在对象上添加新属性时,你应该

使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123), 或者

以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符 (opens new window)我们可以这样写:

state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

大概就是说,Vuex中的mutation,和我们去改变data想要响应式一样,需要提前添加属性,不然就应该用Vue.set()方法或者替代对象,这和响应式原理中提到过的一样。

使用常量替代 Mutation 事件类型

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

把mutation事件换为常量,放在一起,这样我们就可以对mutations一目了然,这样是为了可读性,不是硬性要求。

Mutation 必须是同步函数

这个就是硬性要求了。

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

这样的话,在debug时,查看mutation日志,由于异步回调根本不知道什么时候完成的,就无法实现对这些状态改变的追踪了。

在组件中提交 Mutation

this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

Action

Action也是用来改变状态的,和mutation类似,但是有不同点:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。

注册一个简单的 action:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

这里因为有modules,context对象不一定是store实例本身,后面就知道了

直接解构获取commit然后直接调用:

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

购物车实例,这里调用了异步API,分发多重mutation

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

所以,action不直接产生state变化,这就是为什么它可以任性地异步,因为最后都是mutation抗下一切。

在组件中分发 Action

在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

组合 Action

store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise,这样可以组合起来处理复杂问题:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})
actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

最后,如果我们利用 async / await (opens new window),我们可以如下组合 action:

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

所以可以把store实例分割为多个module,并且每个module都有自己的state,mutation,action,getter,甚至可以嵌套。

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

const moduleA = {
  state: () => ({
    count: 0
  }),
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为context.rootState:

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一mutation 或 action 作出响应。

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation
都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,
      
      // 模块内容(module assets)
      state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
      getters: {
        isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
      },
      actions: {
        login () { ... } // -> dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login () { ... } // -> commit('account/login')
      },

      // 嵌套模块
      modules: {
        // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },

        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,

          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }
    }
  }
})

就是用命名空间区分不同module,在module内部使用时,接受的已经是局部化的getter,dispatch和commit了,所以不要在module内部更改代码

在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。

modules: {
  foo: {
    namespaced: true,

    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
      someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
        getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },

    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
        getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
        rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'

        dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
        dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

        commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
        commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
      },
      someOtherAction (ctx, payload) { ... }
    }
  }
}

在带命名空间的模块注册全局 action

若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

{
  actions: {
    someOtherAction ({dispatch}) {
      dispatch('someAction')
    }
  },
  modules: {
    foo: {
      namespaced: true,
      actions: {
        someAction: {
          root: true,
          handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
        }
      }
    }
  }
}

带命名空间的绑定函数

当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

computed: {
  ...mapState({
    a: state => state.some.nested.module.a,
    b: state => state.some.nested.module.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions([
    'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
    'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
  ])
}

可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions('some/nested/module', [
    'foo', // -> this.foo()
    'bar' // -> this.bar()
  ])
}

可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
  computed: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapState({
      a: state => state.a,
      b: state => state.b
    })
  },
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      'foo',
      'bar'
    ])
  }
}

模块动态注册
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

import Vuex from 'vuex'

const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ })

// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
  // ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
  // ...
})

之后就可以通过 store.state.myModule 和 store.state.nested.myModule 访问模块的状态。

保留 state

在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

当你设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。

模块重用
使用函数式声明模块状态,防止多个实例相互影响,就和组件的data一样。

const MyReusableModule = {
  state: () => ({
    foo: 'bar'
  }),
  // mutation, action 和 getter 等等...
}

进阶

项目结构
插件
严格模式
表单处理
测试
热重载

这些内容后面用再学。

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