Android 创建菜单(menu)的总结

从网上找了些例子看了一下,menu分为默认和自定义两种(下面的代码有些是借用别的,自己整理了一下)

1)默认menu:(效果图)

 

MainActiviry.java

package com.zhugh.test;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        /*
         * 
         * add()方法的四个参数,依次是:
         * 
         * 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
         * 
         * 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
         * 
         * 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
         * 
         * 4、文本,菜单的显示文本
         */

        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "删除").setIcon(

        android.R.drawable.ic_menu_delete);

        // setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以

        // android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的

        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon(

        android.R.drawable.ic_menu_edit);

        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "帮助").setIcon(

        android.R.drawable.ic_menu_help);

        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon(

        android.R.drawable.ic_menu_add);

        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "详细").setIcon(

        android.R.drawable.ic_menu_info_details);

        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "发送").setIcon(

        android.R.drawable.ic_menu_send);

        return true;

    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {

        case Menu.FIRST + 1:

            Toast.makeText(this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

            break;

        case Menu.FIRST + 2:

            Toast.makeText(this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

            break;

        case Menu.FIRST + 3:

            Toast.makeText(this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

            break;

        case Menu.FIRST + 4:

            Toast.makeText(this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

            break;

        case Menu.FIRST + 5:

            Toast.makeText(this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

            break;

        case Menu.FIRST + 6:

            Toast.makeText(this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

            break;

        }

        return false;

    }

    @Override
    public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
        Toast.makeText(this, "选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    @Override
    public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
        Toast.makeText(this,
                "选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单",
                Toast.LENGTH_LONG).show();

        // 如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用

        return true;

    }
}

Main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
    
    <TextView android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" android:text="点击 Menu键显示选项菜单"  />

</LinearLayout>

 

在XML里定义菜单Define Menus in XML 

 在res下建立新的目录,然后在此目录下创建option_menu.xml文件

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<item android:id="@+id/about_gamedog" 
		android:title="关于" 
		android:icon="@drawable/gameclass_ol_yemian"/>   
	<item android:id="@+id/quit" 
		android:title="退出" />
</menu>


然后在onCreateOptionsMenu方法里调用

//弹出菜单
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
	super.onCreateOptionsMenu(menu);
	MenuInflater inflater = getMenuInflater();
	inflater.inflate(R.menu.options_menu, menu);
	return true;
}

 


 

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