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原创 Unity中图片挖洞
游戏中常见的对图片挖洞方法的一种实现直接上原理:用一张与目标图大小一样的贴图,填充其alpha通道,将需要挖洞的区域的alpha值设置为>0的值,在shader里处理alpha>0的区域将目标图的alpha设置为0即可,比较简单吧shader代码:(1).在Properties中加一个_AlphaTex (“Alpha Texture”, 2D) = “white” {}// 加一个alpha贴图Properties{ [PerRendererData] _MainTex ("S
2020-05-18 18:42:57 2696
原创 Spine在游戏中的使用
Spine在我们游戏项目中的应用第一次写博客,实属不知道从何下手,就简单介绍一下目前我们游戏(一款上线并成功的游戏)中Spine的应用吧。
2020-05-18 17:17:50 1409 1
空空如也
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