最近下载了pidgin的源代码,pidgin就是原来大名鼎鼎的IM软件的集合gaim,只不过由于版权纠纷改为现名。粗略的看了一下其中关于QQ实现的代码,没有多加思考就决定写一点东西出来,错误那是一定存在的,清各位朋友用批判的眼光看待这个文章。本人不保证此文的有效性,嘿嘿。(转载必须注明出处和上面这段话)
QQ作为中国最流行的IM工具,拥有了大量的用户群。由于存在大量的稳定的以及潜在的用户,所以他推广很多东西非常方便,并能迅速占领市场,如QQ游戏,一推出来后,一下子就成了全国最大的游戏平台。
在中国,能有如此多的客户,大概也只有中国移动能够媲美了。中国移动现在也推出了自己的IM工具飞信,由于目前飞信的推广还不够普及,但是我相信随着中国移动对这项业务的逐渐推广和飞信功能的进一步完善。凭着中国移动强大的势力,飞信是QQ未来最有力的对手,但是QQ的人员对市场的了解和互联网的把握,也不会那么容易被打倒。
QQ发送消息的格式:
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|消息头|消息体|消息结束符|
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消息头:由于QQ消息有两种方式TCP或者UDP,TCP时控制消息头为9个字节,比UDP多两个字节,该两个字节为本消息的总长度。
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|消息总长度(2)|起始符(1)|标志位(2)|消息类型(2)|序列号(2)|
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消息体由两部分构成
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|发送者QQ号(4)|加密的消息内容(可变长度)|
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消息结束符占一个字节
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|消息结束符(1)|
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加密前的消息内容格式:
1、点对点消息
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|消息内容头(53)|消息实际内容(可变长度)|显示消息的字体风格(可变长度)|
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2、控制命令消息
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|消息参数(可变)|
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3、群消息
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|群消息类型(1)|群号(4)|消息内容长度(2)|消息实际内容(可变长度)|消息显示的字体风格(13)|
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群消息的字体风格是不可改变的,所以它长度是固定的。
消息显示的风格的最后一个字节为该段的长度。