定义:
动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。
类图:
抽象构件(Component):是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是原始的对象。
具体构件(ConcreteComponent):是最核心,最原始,最基本的接口或者抽象类的实现,你要装饰的就是它。
装饰角色(Docorator):一般是一个抽象类,做什么用呢?实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象方法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。
具体装饰角色(ConcreteDecoratorA和B):是两个具体的装饰类,你要把你最核心,最原始,最基本的东西装饰成其他东西。
代码:
/*
* 装饰模式
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//要修饰的对象com
Component com=new ConcreteComponent();
//进行第一次修饰
com=new ConcreteDecorator1(com);
//进行第2次修饰
com=new ConcreteDecorator2(com);
com.operate();
//com=new ConcreteDecorator2(new ConcreteDecorator1(new ConcreteComponent()));
}
}
//抽象构件
abstract class Component{
//抽象方法
public abstract void operate();
}
//具体构件
class ConcreteComponent extends Component{
//具体实现
public void operate() {
System.out.println("这里是具体构件,实现了抽象构件中的方法");
}
}
//抽象装饰者,一般为一个抽象类
abstract class Decorator extends Component{
//必须有一个private变量指向Component抽象构件
private Component component;
//通过构造函数传递被修饰者
public Decorator(Component component)
{
System.out.println("这里是抽象类Decortor...");
this.component=component;
}
//委托给被修饰者执行
public void operate()
{
System.out.println("父类的操作方法...");
this.component.operate();
}
}
//具体的装饰类
class ConcreteDecorator1 extends Decorator{
//定义被装饰者
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
//定义自己的修饰方法
private void method1()
{
System.out.println("method1修饰。。。");
}
//重写父类的operate方法
public void operate()
{
this.method1();
super.operate();
}
}
class ConcreteDecorator2 extends Decorator{
//定义被装饰者
public ConcreteDecorator2(Component component) {
super(component);
}
//定义自己的修饰方法
private void method2()
{
System.out.println("method2修饰。。。");
}
//重写父类的operate方法
public void operate()
{
super.operate();
this.method2();
}
}