vue视频播放组件的使用vue-video-player

安装


 npm install vue-video-player -S
 npm install 'video.js' -S
 
 在main.js中导入
 import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
 import 'video.js/dist/video-js.css';
 Vue.use(VueVideoPlayer);

html部分 

 <div class="video" >

      <video-player

        class="video-player vjs-custom-skin"

        ref="videoPlayer"

        :playsinline="true"

        :options="playerOptions"

        @play="onPlayerPlay($event)"

        @pause="onPlayerPause($event)"

        @ended="onPlayerEnded($event)"

        @waiting="onPlayerWaiting($event)"

        @playing="onPlayerPlaying($event)"

        @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"

        @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"

        @canplay="onPlayerCanplay($event)"

        @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"

        @statechanged="playerStateChanged($event)"

        @ready="playerReadied"

      >

      </vi

 js部分,在data里面定义

  playerOptions: {
        playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0, 3.0], // 可选的播放速度
        autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。
        muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
        loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。
        preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
        language: 'zh-CN',
        aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
        fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
        sources: [
          {
            // type: 'video/mp4', // 类型
            type: null, // 类型
            src: null // url地址
          }
        ],
        poster: '', // 封面地址
        notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
        controlBar: {
          timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
          durationDisplay: true, // 显示持续时间
          remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能
          fullscreenToggle: true // 是否显示全屏按钮
        }
      }

js方法

methods: {
    close() {
      this.visible = false
    },
    // 播放回调
    onPlayerPlay(player) {
      console.log('player play!', player)
    },
    // 暂停回调
    onPlayerPause(player) {
      console.log('player pause!', player)
    },
    // 视频播完回调
    onPlayerEnded(player) {
      console.log(player)
    },
    // DOM元素上的readyState更改导致播放停止
    onPlayerWaiting(player) {
      console.log(player)
    },
    // 已开始播放回调
    onPlayerPlaying(player) {
      console.log(player)
    },
    // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
    onPlayerLoadeddata(player) {
      console.log(player)
    },
    // 当前播放位置发生变化时触发。
    onPlayerTimeupdate(player) {
      console.log(player)
    },
    //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
    onPlayerCanplay(player) {
      // console.log('player Canplay!', player)
    },
    //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
    onPlayerCanplaythrough(player) {
      // console.log('player Canplaythrough!', player)
    },
    //播放状态改变回调
    playerStateChanged(playerCurrentState) {
      console.log('player current update state', playerCurrentState)
    },
    //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
    playerReadied(player) {
      console.log('example player 1 readied', player)
    }
  }

css部分

.video{

  width: 1000px;

  height: 800px;

  margin: 0 auto;

  text-align: center;

}

支持的控制函数:

this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放 this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停

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