安装
npm install vue-video-player -S
npm install 'video.js' -S
在main.js中导入
import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css';
Vue.use(VueVideoPlayer);
html部分
<div class="video" >
<video-player
class="video-player vjs-custom-skin"
ref="videoPlayer"
:playsinline="true"
:options="playerOptions"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnded($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@canplay="onPlayerCanplay($event)"
@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
@statechanged="playerStateChanged($event)"
@ready="playerReadied"
>
</vi
js部分,在data里面定义
playerOptions: {
playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0, 3.0], // 可选的播放速度
autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。
muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。
preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: 'zh-CN',
aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
sources: [
{
// type: 'video/mp4', // 类型
type: null, // 类型
src: null // url地址
}
],
poster: '', // 封面地址
notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
controlBar: {
timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
durationDisplay: true, // 显示持续时间
remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能
fullscreenToggle: true // 是否显示全屏按钮
}
}
js方法
methods: {
close() {
this.visible = false
},
// 播放回调
onPlayerPlay(player) {
console.log('player play!', player)
},
// 暂停回调
onPlayerPause(player) {
console.log('player pause!', player)
},
// 视频播完回调
onPlayerEnded(player) {
console.log(player)
},
// DOM元素上的readyState更改导致播放停止
onPlayerWaiting(player) {
console.log(player)
},
// 已开始播放回调
onPlayerPlaying(player) {
console.log(player)
},
// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
onPlayerLoadeddata(player) {
console.log(player)
},
// 当前播放位置发生变化时触发。
onPlayerTimeupdate(player) {
console.log(player)
},
//媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
// console.log('player Canplay!', player)
},
//媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
// console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//播放状态改变回调
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log('player current update state', playerCurrentState)
},
//将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
playerReadied(player) {
console.log('example player 1 readied', player)
}
}
css部分
.video{
width: 1000px;
height: 800px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
支持的控制函数:
this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放 this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停