ES6语法新特性
ECMAScript是js语言的标准,js是该标准的一个实现。就好像JDBC是JAVA连接数据库的标准,MySQL驱动 Oracle驱动等是实现;USB接口是标准,电脑上具体的usb接口是实现。
let var const声明变量的区别
- let 声明变量有作用域,var 声明变量没有作用域
- let 只能声明一次变量(声明包括赋值),var 可以声明多次变量,最后的变量生效
- let 不可以变量提升,没有声明前不可以使用。var 可以变量提升,没有声明前,是undefined。
- const 声明的变量是常量,且声明时必须赋初始值。只读常量
// var 声明的变量往往会越域
// let 声明的变量有严格局部作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
// let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
let y = 20;// 1. 声明之后不允许改变
// 2. 一但声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
解构表达式
- 数组解构(将数组中元素一次赋值给变量,不需要使用下标获取数据)
let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
- 对象解构
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const { name, age, language } = person;
// 等价于下面
// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
//扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);
字符串扩展
- ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
- `includes()`:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- `startsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- `endsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello"));//true
console.log(str.endsWith(".vue"));//true
console.log(str.includes("e"));//true
console.log(str.includes("hello"));//true
- 字符串模板(模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式)
// 1、多行字符串
let ss = `
<div>
<span>hello world<span>
</div>
`
console.log(ss)
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放
入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}了`;
console.log(info)
// 3、字符串中调用函数
function fun() {
return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数
函数优化
- 函数默认值和不定参数
//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
function add2(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。
具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
function fun(...values) {
console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4
- 箭头函数(ES6 中定义函数的简写方式)
一个参数时
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);多个参数
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {
return a + b;
}
// 简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
c = a + b;
return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30
- 实战:箭头函数结合解构表达式
//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)}
//现在的方式
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试 传过去一个对象解构出一个name,然后直接输出name
hello2(person);
对象优化
新增的 AP
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
- values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]`
- assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅
拷贝)
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Arra
y(2)]
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
- 声明对象简写
const age = 23
const name = "张三"// 传统
const person1 = { age: age, name: name }
console.log(person1)
// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略
const person2 = { age, name }
console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"
- 对象的函数属性简写
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版:这里拿不到 this,需要使用对象名
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
// 简写版:
eat3(food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
person.eat("apple")
- 对象拓展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字
段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
map 和 reduce(数组中新增的方法)
- map
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
- reduce
语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元
素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调
用 reduce 的数组。
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
示例:
const arr = [1,20,-5,3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0
Promise
在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连
串的 ajax 请求 a,b,c,d... 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层
层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外
层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧......总之,这
种`层叠上下文`的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
1. 查询用户,查询成功说明可以登录
2. 查询用户成功,查询科目
3. 根据科目的查询结果,获取去成绩
分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提
供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而
是提供三个 json 文件,直接提供 json 数据,模拟后台接口:
user.json:
{
"id": 1,
"name": "zhangsan",
"password": "123456"
}
user_corse_1.json:
{
"id": 10,
"name": "chinese"
}
corse_score_10.json:
{
"id": 100,
"score": 90
}
原始请求
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success(data) {
console.log("查询用户:", data);
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询到课程:", data);
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
success(data) {
console.log("查询到分数:", data);
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},
error(error) {
console.log("出现异常了:" + error);
}
});
使用promise
let p = new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: `mock/user.json`,
success(data) {
console.log("请求学生数据成功" + data)
resolve(data)
},
error(error) {
console.log("请求学生数据失败" + error)
reject(error)
}
})
// // 执行异步操作
// if (true) {
// resolve(value); // 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果
// } else {
// reject(error); // 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果
// }
});
let b = p.then(({
id
}) => {
return new Promise(() => {
$.ajax({
url: `mock/user_course_${id}.json`,
success(data) {
console.log("请求课程数据成功" + data)
resolve(data)
},
error(error) {
console.log("请求课程数据失败" + error)
reject(error)
}
})
})
})
b.then(({
id
}) => {
$.ajax({
url: `mock/user_score_${id}.json`,
success(data) {
console.log("请求分数数据成功" + data)
resolve(data)
},
error(error) {
console.log("请求分数数据失败" + error)
reject(error)
}
})
})
封装之后的promise请求
function get(url, data) {
return new Promise(() => {
$.ajax({
url: url,
data: data,
// type:GET,
success(data) {
console.log("请求分数数据成功" + data)
resolve(data)
},
error(error) {
console.log("请求分数数据失败" + error)
reject(error)
}
})
})
}
get("mock/user.json").then((data) => {
console.log("查询用户成功" + data)
return get(`mock/user_course_${data.id}.json`);
}).then((data) => {
console.log("查询课程成功" + data)
return get(`mock/user_score_${data.id}.json`);
}).then((data) => {
console.log("查询分数成功" + data)
}).catch(() => {
console.log("查询分数成功")
})
模块化
将代码进行拆分,方便重复利用。类似于Java中的包的概念,想用某个包则需要导入,想要让其他人用则需要导出。js中的包的概念就是模块。
模块功能主要由两个命令构成:`export`和`import`。
- `export`命令用于规定模块的对外接口。
- `import`命令用于导入其他模块提供的功能
导出的两种方式
直接导出,引用时可以随便起名
export default {
sum(a,b){
return "你好模块化"
}
}
导出固定属性、方法,导入时的名称必须保持一致
const util = {
"name":zhangsan,
"age":23
}
export{util}
导入
import {util} from "./hell";
import test from "./main"