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原创 Map5uPlanet系统介绍

<br /><br />Map5u Planet是北京迈普无忧科技有限公司开发的一款基于全球的三维地理信息服务平台,集地理信息平台与虚拟现实软件与一身,为您展现真实世界的沧海桑田。其强大的数据管理调度能力、色彩逼真的仿真场景可以在电力、交通运输、政府安防、城市建设管理、石油石化、桥梁隧道、军事模拟等多个行业应用。<br />宣传片网址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4ODM3NDIw.html<br />感兴趣请联系:QQ1213415711

2011-03-30 23:30:00 497

转载 朋友多了路好走!--读《七大人脉财富宝典与案例》有感

      常常抱怨,我想创一番自己的事业,缺乏必要的资金力量,更幻想能得贵人襄助。看完这篇文章之后,才发现,其实,庞大的资源往往就在身边,那就是无数的“人”。只要善于把握、打理、培植你的人脉,就能聚集人气,进而铸造人望,有了这样的臂助,资金、技术、渠道还不是唾手可得,何愁大事不成?           最后,是对名片归类。吴榳华有一个很大的“名片库

2009-11-24 08:21:00 3074

原创 构网方式

2009-09-06 00:54:00 704

原创 再谈“CEGUI中的汉字显示实现”(

近期有多位网友对“CEGUI中的汉字显示实现”的代码部分提出质疑,并索要代码。但因为最近实在太忙,并没有一一回复,今天抽时间将代码重新整理,摘录如下:    CEGUI中的汉字显示实现的汉字显示实现主要更改"CEGUIFreeTypeFont.h  CEGUIFreeTypeFont.cpp"文件。在CEGUIFreeTypeFont.h文件中FreeTypeFont类里添加代码:   

2009-08-21 20:40:00 855 1

原创 dt3d中界面的中文显示问题

好不容易可以在CEGUI中显示中文,挪到dt3d中,又出现问题了,难道是我人品太差,看看代码,就是应用的Render不一样,del3d应用osg包装了一下。       决定改回去看看: 将   dtGUI::CEGUIRenderer* GetRenderer() { return mRenderer; }替换成CEGUI::Renderer *Renderer() {retur

2009-08-10 21:04:00 495

原创 string 到 wstring的转换

在CEGUI中为了显示中文,常常需要将string转换为wstring,在网上查找了好几种方法,发现有的转换不了汉字,有的函数抽风,转换过来都是空的。最终还是找到了解决问题的办法,拿出来共享一下:  std::wstring  StringToWString(const std::string& s){     std::wstring wszStr;       int

2009-08-10 21:02:00 554

原创 CEGUI中的汉字显示实现

几日前,用 CEGUI做界面,发现无法应用CEGUI的window中setText()函数直接显示中文。上网google一下,原来经过简单的字符转化可以显示中文(偷着乐,CEGUI太方便了)。 方法如下(引用):http://blog.csdn.net/kun1234567/archive/2008/04/11/2282761.aspxCEGUI使用utf8编码格式。这就意味着我们可以

2009-08-10 20:59:00 686

原创 鼠标选择物体

随着osg代码发生变化,Delta3d升级后,官方网站上的选取代码也不能应用,现将代码修改如下:bool  Picker:: MouseButtonPressed (const dtCore::Mouse *mouse, dtCore::Mouse::MouseButton button){     if (button == dtCore::Mouse::MouseButton::R

2009-08-01 08:36:00 434

原创 hello world编写

HelloWorld是所有语言必学的入门程序,特此将代码奉上#include #include  namespace dtCore{     class Object;     class OrbitMotionModel;} class HelloWorld:public dtABC::Application{public:     Hello

2009-07-31 10:06:00 642 2

原创 技术的最高境界,莫过于改变生活,改变世界!

回头看,自上学以来,做虚拟现实、三维地理信息系统已有六个年头。为了节省花费在编码上的精力,编程应用的API函数也由opengl变成了OpenSceneGraph,但还是花费了很多气力,为了更好的提高开发的效率,提高软件的质量,决定学习delta3d。费了一天的时间,终于将deltae3d安装好,调试通过。虽然网络上有很多中文或英文的教程,告诉你如何操作,但按照上面操作还是遇到了很多莫名奇妙的问

2009-07-29 08:59:00 823

DreamMap产品白皮书

DreamMap系列软件是基于GIS、RS、GPS、虚拟现实技术、模拟仿真技术的三维可视化地理信息系统。能够利用数字正射影像、数字高程模型、矢量数据、3D模型和非空间属性数据等信息源,创建交互式的三维可视化场景;能够迅速创建、编辑、浏览、处理广域范围的真实三维空间场景;能够对三维场景进行多种量算和空间分析;能够根据方案对场景内的实体模型进行任意平移、旋转、缩放、组合等操作。DreamMap强大的海量数据管理能力、强劲的空间分析能力、逼真的显示能力、灵活的想定推演能力,满足了国防军事、政府部门、企业用户对地理信息、空间数据可视化、模拟仿真等领域的需求。

2012-09-18

osg开发教程(美国海军研究院编写)

美国海军研究院编写的osg应用教程,通过阅读代码学习,便可以掌握osg的基本使用方法。

2010-03-22

空空如也

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