JAVA设计模式是个什么玩意儿_01_工厂方法模式

1. 前言

工厂方法模式(Factory Method)

该模式属于创建型设计模式。


2. 定义

 摘自《研磨设计模式》 陈臣、王斌


3.代码举例

public interface BMW {

	public void run();
}

public class BMWX3 implements BMW {

	public void run() {
		System.out.println("宝马x3在路上奔跑……");
	}
}

public class BMWX5 implements BMW {

	public void run() {
		System.out.println("宝马x5在路上奔跑……");
	}
}

public interface BMWFactory {
	public BMW createBMW();
}

public class BMWX3Factory implements BMWFactory {

	public BMW createBMW() {
		return new BMWX3();
	}
}

public class BMWX5Factory implements BMWFactory {

	public BMW createBMW() {
		return new BMWX5();
	}
}

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		BMWFactory bmwx3Factory = new BMWX3Factory();
		BMW bmwx3 = bmwx3Factory.createBMW();
		bmwx3.run();
		
		BMWFactory bmx5Factory = new BMWX5Factory();
		BMW bmwx5 = bmx5Factory.createBMW();
		bmwx5.run();
	}
}

输出结果:
宝马x3在路上奔跑……
宝马x5在路上奔跑……

4. 缺点

       工厂方法模式仿佛已经很完美地对对象的创建进行了包装,使得客户程序中仅仅处理抽象产品角色提供的接口,但使得对象的数量成倍增长。当产品种类非常多时,会出现大量的与之对应的工厂对象,这不是很好,于是就有了抽象工厂模式。

       

       欲知抽象工厂模式如何?且听下回分解。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值