typedef 和define 的区别

1. 类型不同

在C语言中
typedef 是关键字,通常用来定义指针 结构体等类型。
#define 是C预处理指令

2. 处理阶段不一样

typedef 在编译阶段处理。并且具有类型检查功能。
#define 在预处理阶段进行简单的替换,不会进行类型检查。

3. 功能不同

typedef 通常用于 类型定义,比如指针,数组,结构体等。方便记忆和使用。
#define 可以用于 变量定义,编译开关 ,变量和常量。

3. 作用域不同

trpedef 具有自己的作用域
#define 没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。如果需要解除掉之前声明的宏定义 。
可以使用 #undef name,这个命令使预处理器忘记name的所有宏定义。

4 对指针的操作

二者修饰指针类型时,作用不同


  typedef int * pint;
  #define PINT int *

  int i1 = 1, i2 = 2;
 
  const pint p1 = &i1;	//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * 7  const p;
  const PINT p2 = &i2;	//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
 
  pint s1, s2;	//s1和s2都是int型指针
  PINT s3, s4;	//相当于int * s3,s4;只有一个是指针。
 
  void TestPointer()
  {
	  cout << "p1:" << p1 << "  *p1:" << *p1 << endl;
	  //p1 = &i2;	//error C3892: 'p1' : you cannot assign to a variable that is const
	  *p1 = 5;
	  cout << "p1:" << p1 << "  *p1:" << *p1 << endl;
 
	  cout << "p2:" << p2 << "  *p2:" << *p2 << endl;
	  //*p2 = 10;	//error C3892: 'p2' : you cannot assign to a variable that is const
	  p2 = &i1;
	  cout << "p2:" << p2 << "  *p2:" << *p2 << endl;
  }

结果:
p1:00EFD094 *p1:1

p1:00EFD094 *p1:5

p2:00EFD098 *p2:2

p2:00EFD094 *p2:5

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