1. 类型不同
在C语言中
typedef 是关键字,通常用来定义指针 结构体等类型。
#define 是C预处理指令
2. 处理阶段不一样
typedef 在编译阶段处理。并且具有类型检查功能。
#define 在预处理阶段进行简单的替换,不会进行类型检查。
3. 功能不同
typedef 通常用于 类型定义,比如指针,数组,结构体等。方便记忆和使用。
#define 可以用于 变量定义,编译开关 ,变量和常量。
3. 作用域不同
trpedef 具有自己的作用域
#define 没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。如果需要解除掉之前声明的宏定义 。
可以使用 #undef name,这个命令使预处理器忘记name的所有宏定义。
4 对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同
typedef int * pint;
#define PINT int *
int i1 = 1, i2 = 2;
const pint p1 = &i1; //p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * 7 const p;
const PINT p2 = &i2; //p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。
void TestPointer()
{
cout << "p1:" << p1 << " *p1:" << *p1 << endl;
//p1 = &i2; //error C3892: 'p1' : you cannot assign to a variable that is const
*p1 = 5;
cout << "p1:" << p1 << " *p1:" << *p1 << endl;
cout << "p2:" << p2 << " *p2:" << *p2 << endl;
//*p2 = 10; //error C3892: 'p2' : you cannot assign to a variable that is const
p2 = &i1;
cout << "p2:" << p2 << " *p2:" << *p2 << endl;
}
结果:
p1:00EFD094 *p1:1
p1:00EFD094 *p1:5
p2:00EFD098 *p2:2
p2:00EFD094 *p2:5