本节主要讲解网络地址的初始化和bind()函数。
一、网络地址初始化
初始化如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
char* addr = "192.168.1.1";
char* port = "9999";
// 初始化sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in myaddr;
memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family = AF_INET; //指定IPV4地址族
myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(addr); //指定IP地址
myaddr.sin_port = htons(atoi(port)); //基于字符串的端口号初始化
//指定IP地址也可如下:
/*
if(!inet_aton(addr, &myaddr.sin_addr))
{
printf("指定IP成功\n");
}
*/
}
atoi()函数,将字符串转换位整数;
每次创建服务器套接字都需要配置IP比较麻烦,所以可以初始化如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
char* port = "9999";
// 初始化sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in myaddr;
memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family = AF_INET; //指定IPV4地址族
myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //指定IP地址
myaddr.sin_port = htons(atoi(port)); //基于字符串的端口号初始化
}
atoi()函数,将字符串转换位整数;
利用常数INADDR_ANY分配服务器IP地址,可自动获取运行服务器端的计算机IP地址,不必亲自输入。
若同一台计算机中已分配多个IP地址,则只要端口号一致,就可以从不同IP地址接收数据。因此服务器端中优先考虑此方式,客户端除非带有一部分服务器功能,否则不会采用。
二、bind()函数
函数如下:
#include <sys/socket.h>
int bind(int socket, struct sockaddr* myaddr, socklent_t myaddrLen);
/*
socket:需要分配地址信息(IP和端口)的网络套接字句柄
myaddr:储存地址信息的结构体变量地址值
myaddrLen:第二个结构体变量的长度
成功返回 0, 失败返回 -1.
*/
使用示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
//1、创建服务器端套接字
int socket_ser = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//2、初始化地址信息
char* port = "9999";
// 初始化sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in myaddr;
memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family = AF_INET; //指定IPV4地址族
myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //指定IP地址
myaddr.sin_port = htons(atoi(port)); //基于字符串的端口号初始化
//3、分配服务器端地址信息
bind(socket_ser, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(myaddr));
........
}