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原创 使用wifi连接eclipse进行程序调试
有的时候,我们限于种种原因,无法使用USB来连接设备进行调试,此时,可以通过Wifi连接来进行。首先打开手机的wifi设置,使其连接到网络。然后,需要在手机上对adb连接端口进行设置,这里需要有root权限的终端(terminal)应用,这种类型的应用在各个Market都有不少,选择一个适合的就可以了。我使用的是豌豆荚上的 终端模拟器(安智汉化)。然后,在手机中打开这
2013-06-18 16:03:36 11688
原创 AndEngine学习【一】
主要是理解了生命周期和加载图片,创建精灵,注释还算详细就直接贴代码了:注:图片是放在assets里的在真机上运行的,运行图片就不发了,效果就是小球在屏幕上运动package com.game.moveball;import org.andengine.engine.camera.Camera;import org.andengine.engine.options.Engine
2013-06-13 17:40:12 1855
原创 AndEngine游戏引擎之【生命周期】
本篇了解AndEngine和一般游戏编程的一些最必要的组成部分,一些将有助于我们快速而高效地创建各种游戏基础的类。重要的是要了解游戏初始化时的操作顺序。一个游戏的基本需求,包括创建引擎,加载游戏的资源,并建立初始屏幕和设置,这是创造一个AndEngine游戏的基础。但是,如果我们需要游戏具有更多的多样性,这就需要了解AndEngine的整个生命周期。AndEngine生命周期包括了一些
2013-06-13 11:03:52 3475 2
原创 AndEngine游戏引擎简介
项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复
2013-06-13 10:48:43 2262
转载 Android游戏框架AndEngine使用入门
项目站点:http://www.andengine.org 项目地址:http://code.google.com/p/andengine 示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples PS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。 AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D
2013-06-09 15:47:22 1708
google-gson-2.2.2.jar
2013-03-28
带CheckBox的listView 支持多选,全选,反选
2013-03-18
SSH2框架搭建所需jar包
2013-01-28
百度地图 Android SDKv1.3.5
2013-01-05
android 反编工具 apktool
2012-11-28
Hacking Team 400GB数据种子
2015-07-08
TeamTalk WinClient
2014-11-07
TeamTalk iOSClient
2014-11-07
TeamTalk AndroidClient
2014-11-07
TeamTalk Server
2014-11-07
Android滑动页面导航效果: PagerSlidingTabStrip
2014-08-06
二维码/条形码扫描
2014-08-04
smartupload
2014-05-19
QQ魔力日志源码
2013-10-29
sqlite图形查看器
2013-10-11
空空如也
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