转自:http://www.cppblog.com/tanky-woo/archive/2012/03/27/135777.html
虽然这个问题已经在网上被讨论遍了,但是最近从新拾起算法,感觉有必要夯实一下基础。
棋盘覆盖问题:
首先大致描述一下题目:
在一个2^k×2^k个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘.显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4^k种情形.因而对任何
k≥0,有4^k种不同的特殊棋盘.
下图–图(1)中的特殊棋盘是当k=2时16个特殊棋盘中的一个:
图(1)
题目要求在棋盘覆盖问题中,要用下图—图(2)所示的4种不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖.
图(2)
思路分析:
当k>0时,将2^k×2^k棋盘分割为4个2^k-1×2^k-1子棋盘,如下图–图(3)所示:
图(3)
特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格.为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处。
如下图–图(4)所示,这3个子棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题.递归地使用这种分割,直至棋盘简化为1×1棋盘。
/*
Author: Tanky Woo
Blog: www.WuTianQi.com
棋盘覆盖问题
分治法
2010-12-3
*/
#include < iostream >
using namespace std;
const int N = 11 ;
int Board[N][N];
int tile = 0 ;
/*
tr:棋盘左上角方格的行号
tc:棋盘左上角方格的列号
dr:特殊方格所在的行号
dc:特殊方格所在的列号
size:方形棋盘的边长
*/
void ChessBoard( int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1 )
return ;
int t = ++ tile, s = size / 2 ;
// 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else // 此棋盘无特殊方格
{
// 用t号L型骨型牌覆盖右下角
Board[tr + s - 1 ][tc + s - 1 ] = t;
// 覆盖其余方格
ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1 , tc + s - 1 , s);
}
// 覆盖右上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
else
{
Board[tr + s - 1 ][tc + s] = t;
ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1 , tc + s, s);
}
// 覆盖左下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
else
{
Board[tr + s][tc + s - 1 ] = t;
ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1 , s);
}
// 覆盖右下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
else
{
Board[tr + s][tc + s] = t;
ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
}
}
void DisplayBoard( int size)
{
for ( int i = 1 ; i <= size; ++ i)
{
for ( int j = 1 ; j <= size; ++ j)
printf( " %2d " , Board[i][j]);
printf( " \n " );
}
}
int main()
{
ChessBoard( 1 , 1 , 1 , 2 , 4 );
DisplayBoard( 4 );
return 0 ;
}
Author: Tanky Woo
Blog: www.WuTianQi.com
棋盘覆盖问题
分治法
2010-12-3
*/
#include < iostream >
using namespace std;
const int N = 11 ;
int Board[N][N];
int tile = 0 ;
/*
tr:棋盘左上角方格的行号
tc:棋盘左上角方格的列号
dr:特殊方格所在的行号
dc:特殊方格所在的列号
size:方形棋盘的边长
*/
void ChessBoard( int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1 )
return ;
int t = ++ tile, s = size / 2 ;
// 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else // 此棋盘无特殊方格
{
// 用t号L型骨型牌覆盖右下角
Board[tr + s - 1 ][tc + s - 1 ] = t;
// 覆盖其余方格
ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1 , tc + s - 1 , s);
}
// 覆盖右上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
else
{
Board[tr + s - 1 ][tc + s] = t;
ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1 , tc + s, s);
}
// 覆盖左下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
else
{
Board[tr + s][tc + s - 1 ] = t;
ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1 , s);
}
// 覆盖右下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
else
{
Board[tr + s][tc + s] = t;
ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
}
}
void DisplayBoard( int size)
{
for ( int i = 1 ; i <= size; ++ i)
{
for ( int j = 1 ; j <= size; ++ j)
printf( " %2d " , Board[i][j]);
printf( " \n " );
}
}
int main()
{
ChessBoard( 1 , 1 , 1 , 2 , 4 );
DisplayBoard( 4 );
return 0 ;
}