Linux Epoll介绍和程序实例

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转自:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4770655


1. Epoll是何方神圣?

Epoll可是当前在Linux下开发大规模并发网络程序的热门人选,Epoll 在Linux2.6内核中正式引入,和select相似,其实都I/O多路复用技术而已,并没有什么神秘的。

其实在Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型,那为何还要再引入Epoll这个东东呢?那还是有得说说的…

2. 常用模型的缺点

如果不摆出来其他模型的缺点,怎么能对比出Epoll的优点呢。

2.1 PPC/TPC模型

这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我。只是PPC是为它开了一个进程,而TPC开了一个线程。可是别烦我是有代价的,它要时间和空间啊,连接多了之后,那么多的进程/线程切换,这开销就上来了;因此这类模型能接受的最大连接数都不会高,一般在几百个左右。

2.2 select模型

1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的FD(文件描述符)是有限制的,由FD_SETSIZE设置,默认值是1024/2048,因此Select模型的最大并发数就被相应限制了。自己改改这个FD_SETSIZE?想法虽好,可是先看看下面吧…

2. 效率问题,select每次调用都会线性扫描全部的FD集合,这样效率就会呈现线性下降,把FD_SETSIZE改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了??!!

3. 内核/用户空间 内存拷贝问题,如何让内核把FD消息通知给用户空间呢?在这个问题上select采取了内存拷贝方法。

2.3 poll模型

基本上效率和select是相同的,select缺点的2和3它都没有改掉。

3. Epoll的提升

把其他模型逐个批判了一下,再来看看Epoll的改进之处吧,其实把select的缺点反过来那就是Epoll的优点了。

3.1. Epoll没有最大并发连接的限制,上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048, 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。

3.2. 效率提升,Epoll最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,Epoll的效率就会远远高于select和poll。

3.3. 内存拷贝,Epoll在这点上使用了“共享内存”,这个内存拷贝也省略了。

 

4. Epoll为什么高效

Epoll的高效和其数据结构的设计是密不可分的,这个下面就会提到。

首先回忆一下select模型,当有I/O事件到来时,select通知应用程序有事件到了快去处理,而应用程序必须轮询所有的FD集合,测试每个FD是否有事件发生,并处理事件;代码像下面这样:


int res = select(maxfd+1, &readfds, NULL, NULL, 120);

if(res > 0)

{

    for(int i = 0; i < MAX_CONNECTION; i++)

    {

        if(FD_ISSET(allConnection[i],&readfds))

        {

            handleEvent(allConnection[i]);

        }

    }

}

// if(res == 0) handle timeout, res < 0 handle error

 

Epoll不仅会告诉应用程序有I/0事件到来,还会告诉应用程序相关的信息,这些信息是应用程序填充的,因此根据这些信息应用程序就能直接定位到事件,而不必遍历整个FD集合。

intres = epoll_wait(epfd, events, 20, 120);

for(int i = 0; i < res;i++)

{

    handleEvent(events[n]);

}

5. Epoll关键数据结构

前面提到Epoll速度快和其数据结构密不可分,其关键数据结构就是:

structepoll_event {

    __uint32_t events;      // Epoll events

    epoll_data_t data;      // User datavariable

};

typedef union epoll_data {

    void *ptr;

   int fd;

    __uint32_t u32;

    __uint64_t u64;

} epoll_data_t;

可见epoll_data是一个union结构体,借助于它应用程序可以保存很多类型的信息:fd、指针等等。有了它,应用程序就可以直接定位目标了。

6. 使用Epoll

既然Epoll相比select这么好,那么用起来如何呢?会不会很繁琐啊…先看看下面的三个函数吧,就知道Epoll的易用了。

 

intepoll_create(int size);

生成一个Epoll专用的文件描述符,其实是申请一个内核空间,用来存放你想关注的socket fd上是否发生以及发生了什么事件。size就是你在这个Epoll fd上能关注的最大socket fd数,大小自定,只要内存足够。

intepoll_ctl(int epfd, intop, int fd, structepoll_event *event);

控制某个Epoll文件描述符上的事件:注册、修改、删除。其中参数epfd是epoll_create()创建Epoll专用的文件描述符。相对于select模型中的FD_SET和FD_CLR宏。

intepoll_wait(int epfd,structepoll_event * events,int maxevents,int timeout);

等待I/O事件的发生;参数说明:

epfd:由epoll_create() 生成的Epoll专用的文件描述符;

epoll_event:用于回传代处理事件的数组;

maxevents:每次能处理的事件数;

timeout:等待I/O事件发生的超时值;

返回发生事件数。

相对于select模型中的select函数。

7. 例子程序

下面是一个简单Echo Server的例子程序,麻雀虽小,五脏俱全,还包含了一个简单的超时检查机制,简洁起见没有做错误处理。

[cpp]  view plain copy
  1. //     
  2. // a simple echo server using epoll in linux    
  3. //     
  4. // 2009-11-05    
  5. // 2013-03-22:修改了几个问题,1是/n格式问题,2是去掉了原代码不小心加上的ET模式;  
  6. // 本来只是简单的示意程序,决定还是加上 recv/send时的buffer偏移  
  7. // by sparkling    
  8. //     
  9. #include <sys/socket.h>    
  10. #include <sys/epoll.h>    
  11. #include <netinet/in.h>    
  12. #include <arpa/inet.h>    
  13. #include <fcntl.h>    
  14. #include <unistd.h>    
  15. #include <stdio.h>    
  16. #include <errno.h>    
  17. #include <iostream>    
  18. using namespace std;    
  19. #define MAX_EVENTS 500    
  20. struct myevent_s    
  21. {    
  22.     int fd;    
  23.     void (*call_back)(int fd, int events, void *arg);    
  24.     int events;    
  25.     void *arg;    
  26.     int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in    
  27.     char buff[128]; // recv data buffer    
  28.     int len, s_offset;    
  29.     long last_active; // last active time    
  30. };    
  31. // set event    
  32. void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(intintvoid*), void *arg)    
  33. {    
  34.     ev->fd = fd;    
  35.     ev->call_back = call_back;    
  36.     ev->events = 0;    
  37.     ev->arg = arg;    
  38.     ev->status = 0;  
  39.     bzero(ev->buff, sizeof(ev->buff));  
  40.     ev->s_offset = 0;    
  41.     ev->len = 0;  
  42.     ev->last_active = time(NULL);    
  43. }    
  44. // add/mod an event to epoll    
  45. void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev)    
  46. {    
  47.     struct epoll_event epv = {0, {0}};    
  48.     int op;    
  49.     epv.data.ptr = ev;    
  50.     epv.events = ev->events = events;    
  51.     if(ev->status == 1){    
  52.         op = EPOLL_CTL_MOD;    
  53.     }    
  54.     else{    
  55.         op = EPOLL_CTL_ADD;    
  56.         ev->status = 1;    
  57.     }    
  58.     if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0)    
  59.         printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", ev->fd, events);    
  60.     else    
  61.         printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", ev->fd, op, events);    
  62. }    
  63. // delete an event from epoll    
  64. void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev)    
  65. {    
  66.     struct epoll_event epv = {0, {0}};    
  67.     if(ev->status != 1) return;    
  68.     epv.data.ptr = ev;    
  69.     ev->status = 0;  
  70.     epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv);    
  71. }    
  72. int g_epollFd;    
  73. myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd    
  74. void RecvData(int fd, int events, void *arg);    
  75. void SendData(int fd, int events, void *arg);    
  76. // accept new connections from clients    
  77. void AcceptConn(int fd, int events, void *arg)    
  78. {    
  79.     struct sockaddr_in sin;    
  80.     socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);    
  81.     int nfd, i;    
  82.     // accept    
  83.     if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1)    
  84.     {    
  85.         if(errno != EAGAIN && errno != EINTR)    
  86.         {    
  87.         }  
  88.         printf("%s: accept, %d", __func__, errno);    
  89.         return;    
  90.     }    
  91.     do    
  92.     {    
  93.         for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++)    
  94.         {    
  95.             if(g_Events[i].status == 0)    
  96.             {    
  97.                 break;    
  98.             }    
  99.         }    
  100.         if(i == MAX_EVENTS)    
  101.         {    
  102.             printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS);    
  103.             break;    
  104.         }    
  105.         // set nonblocking  
  106.         int iret = 0;  
  107.         if((iret = fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) < 0)  
  108.         {  
  109.             printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d", __func__, iret);  
  110.             break;  
  111.         }  
  112.         // add a read event for receive data    
  113.         EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]);    
  114.         EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, &g_Events[i]);    
  115.     }while(0);    
  116.     printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr),   
  117.             ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active, i);    
  118. }    
  119. // receive data    
  120. void RecvData(int fd, int events, void *arg)    
  121. {    
  122.     struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;    
  123.     int len;    
  124.     // receive data  
  125.     len = recv(fd, ev->buff+ev->len, sizeof(ev->buff)-1-ev->len, 0);      
  126.     EventDel(g_epollFd, ev);  
  127.     if(len > 0)  
  128.     {  
  129.         ev->len += len;  
  130.         ev->buff[len] = '\0';    
  131.         printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff);    
  132.         // change to send event    
  133.         EventSet(ev, fd, SendData, ev);    
  134.         EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT, ev);    
  135.     }    
  136.     else if(len == 0)    
  137.     {    
  138.         close(ev->fd);    
  139.         printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n", fd, ev-g_Events);    
  140.     }    
  141.     else    
  142.     {    
  143.         close(ev->fd);    
  144.         printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));    
  145.     }    
  146. }    
  147. // send data    
  148. void SendData(int fd, int events, void *arg)    
  149. {    
  150.     struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;    
  151.     int len;    
  152.     // send data    
  153.     len = send(fd, ev->buff + ev->s_offset, ev->len - ev->s_offset, 0);  
  154.     if(len > 0)    
  155.     {  
  156.         printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n", fd, len, ev->len, ev->buff);  
  157.         ev->s_offset += len;  
  158.         if(ev->s_offset == ev->len)  
  159.         {  
  160.             // change to receive event  
  161.             EventDel(g_epollFd, ev);    
  162.             EventSet(ev, fd, RecvData, ev);    
  163.             EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, ev);    
  164.         }  
  165.     }    
  166.     else    
  167.     {    
  168.         close(ev->fd);    
  169.         EventDel(g_epollFd, ev);    
  170.         printf("send[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno);    
  171.     }    
  172. }    
  173. void InitListenSocket(int epollFd, short port)    
  174. {    
  175.     int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    
  176.     fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking    
  177.     printf("server listen fd=%d\n", listenFd);    
  178.     EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]);    
  179.     // add listen socket    
  180.     EventAdd(epollFd, EPOLLIN, &g_Events[MAX_EVENTS]);    
  181.     // bind & listen    
  182.     sockaddr_in sin;    
  183.     bzero(&sin, sizeof(sin));    
  184.     sin.sin_family = AF_INET;    
  185.     sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    
  186.     sin.sin_port = htons(port);    
  187.     bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin));    
  188.     listen(listenFd, 5);    
  189. }    
  190. int main(int argc, char **argv)    
  191. {    
  192.     unsigned short port = 12345; // default port    
  193.     if(argc == 2){    
  194.         port = atoi(argv[1]);    
  195.     }    
  196.     // create epoll    
  197.     g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);    
  198.     if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd);    
  199.     // create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking    
  200.     InitListenSocket(g_epollFd, port);    
  201.     // event loop    
  202.     struct epoll_event events[MAX_EVENTS];    
  203.     printf("server running:port[%d]\n", port);    
  204.     int checkPos = 0;    
  205.     while(1){    
  206.         // a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event    
  207.         long now = time(NULL);    
  208.         for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd    
  209.         {    
  210.             if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle    
  211.             if(g_Events[checkPos].status != 1) continue;    
  212.             long duration = now - g_Events[checkPos].last_active;    
  213.             if(duration >= 60) // 60s timeout    
  214.             {    
  215.                 close(g_Events[checkPos].fd);    
  216.                 printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);    
  217.                 EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);    
  218.             }    
  219.         }    
  220.         // wait for events to happen    
  221.         int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000);    
  222.         if(fds < 0){    
  223.             printf("epoll_wait error, exit\n");    
  224.             break;    
  225.         }    
  226.         for(int i = 0; i < fds; i++){    
  227.             myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;    
  228.             if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event    
  229.             {    
  230.                 ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);    
  231.             }    
  232.             if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event    
  233.             {    
  234.                 ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);    
  235.             }    
  236.         }    
  237.     }    
  238.     // free resource    
  239.     return 0;    
  240. }     
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查看评论
31楼  lovenanforever 4天前 14:59发表  [回复]
编译过了,但是在测试的时候
开一个客户链接没有问题,要是开多个客户端链接就会报
Bad file descriptor

你自己有测试过吗?
30楼  lovenanforever 5天前 17:40发表  [回复]
看懂了 , 多谢了
29楼  lovenanforever 5天前 16:27发表  [回复]
包的看的好晕
28楼  helisong427 2013-04-18 17:07发表  [回复]
楼主你好,我有一个疑问:
[cpp]  view plain copy
  1. for(int i = 0; i < fds; i++){      
  2.     myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;      
  3.     if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event       
  4.     {      
  5.         ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);      
  6.     }      
  7.     if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event       
  8.     {      
  9.         ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);      
  10.     }  

上面这段代码是获取了所有事件,执行事件的回调,这些事件的回调是顺序执行的呀,也就是说再网络连接上实现了异步,但是在后继的业务上面实际没有实现的,是单线程在顺序执行,如果是这样的话,怎么让这里也实现异步呢?
27楼  liwenjie356331 2013-04-02 17:01发表  [回复]
写得很漂亮,多谢分享。
测试代码后发现有个小问题:
在RecvData之后,EventSet将数据清空了,SendData将会发送空数据。
觉得应该加上业务逻辑这一小步,RecvData后做业务逻辑处理,再将处理后的结果copy到myevent_s结构体,再EventAdd到OS,等待OS调用SendData。
逻辑处理这一步的嵌入位置很重要,多这一步参照的话,代码的数据流走向明确很多了。
26楼  cdjlove 2013-03-26 11:45发表  [回复]
谢谢作者,写得挺好,就是代码封装的太好了,我一时看不懂。等用到的时候慢慢学习吧。
25楼  sunjiankirk 2013-03-21 22:21发表  [回复]
epoll里
handleEvent(events[n]);//是否应该是events[i]?
24楼  userguanguan 2013-03-21 19:18发表  [回复]
[cpp]  view plain copy
  1. void SendData(int fd, int events, void *arg)    
  2. {    
  3.     struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;    
  4.     int len;    
  5.      // 5. 这个len值的有几种情况,出现情况的原因?请详细解释一下,发送与接收的情况一样?  
  6.     len = send(fd, ev->buff, ev->len, 0);    
  7.     ev->len = 0;    
  8.     EventDel(g_epollFd, ev);    
  9.     if(len > 0)    
  10.     {    
  11.         //6. 为什么更新事件状态后,又把事件添加呢?与3相同  
  12.         EventSet(ev, fd, RecvData, ev);    
  13.         EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, ev);    
  14.     }    
  15.     else    
  16.     {    
  17.         close(ev->fd);    
  18.         printf("recv[fd=%d] error[%d]/n", fd, errno);    
  19.     }    
  20. }    


5〜6 不是很明白,辛苦楼主解答。因为评论不能超1000字符。分了两段〜
Re:  sparkliang 2013-03-22 09:46发表  [回复]
回复userguanguan:recv/send的返回值建议仔细了解一下socket编程的知识。
3、6这两个问题,对于LT模式,对于OUT事件,因为只要发送缓冲区空闲,就会通知,所以不能一直注册。IN事件则没关系,只有接收缓冲区有数据才会通知。
Re:  userguanguan 2013-03-22 10:39发表  [回复]
回复sparkliang:查了recv/send的返回值,明白了〜
recv
RETURN VALUES
These calls return the number of bytes received, or -1 if an error occurred.
For TCP sockets, the return value 0 means the peer has closed its halfside of the connection.

send
RETURN VALUES
Upon successful completion, the number of bytes which were sent is
returned. Otherwise, -1 is returned and the global variable errno is set
to indicate the error.

发出来,希望对其他人有用〜
23楼  userguanguan 2013-03-21 19:17发表  [回复]
[cpp]  view plain copy
  1. void RecvData(int fd, int events, void *arg)    
  2. {    
  3.     struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;    
  4.     int len;    
  5.     // receive data    
  6.     // 1. 这个len值的有几种情况,出现情况的原因?  
  7.     len = recv(fd, ev->buff, sizeof(ev->buff)-1, 0);      
  8.     // 2. 为什么要删除?  
  9.     EventDel(g_epollFd, ev);    
  10.     if(len > 0)    
  11.     {    
  12.         ev->len = len;    
  13.         ev->buff[len] = '/0';    
  14.         printf("C[%d]:%s/n", fd, ev->buff);    
  15.         // change to send event    
  16.         // 3. 为什么更新事件状态后,又把事件添加呢?  
  17.         EventSet(ev, fd, SendData, ev);    
  18.         EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT|EPOLLET, ev);    
  19.     }    
  20.     else if(len == 0)    
  21.     {    
  22.         // 4. len == 0时,代表成功? 可以关闭事件?  
  23.         close(ev->fd);    
  24.         printf("[fd=%d] closed gracefully./n", fd);    
  25.     }    
  26.     else    
  27.     {    
  28.         close(ev->fd);    
  29.         printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s/n", fd, errno, strerror(errno));    
  30.     }    
  31. }   

1 ~ 4 辛苦解答〜
22楼  cpuufo 2013-03-21 16:44发表  [回复]
if(duration >= 60) // 60s timeout 
198. { 
199. close(g_Events[checkPos].fd); 
200. printf("[fd=%d] timeout[%d--%d]./n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now); 
201. EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]); 
202. } 
为什么我在网页刷新时候每次都是过来60秒,超时了(打印出timeout)之后才传输成功?求解答
Re:  sparkliang 2013-03-22 15:45发表  [回复]
回复cpuufo:应该也是ET导致的问题,改成LT就可以了
21楼  你妹的特盗不 2013-03-18 18:12发表  [回复]  [引用] [举报]
[cpp]  view plain copy
  1. void SockClientThread(LPVOID lPvoid)  
  2. {char recvBuf[MSGSIZE]="10.12.18.5";  
  3.     SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//tcp   
  4.     SOCKADDR_IN addrSrv;  
  5.     addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(recvBuf);  
  6.     addrSrv.sin_family=AF_INET;  
  7.     addrSrv.sin_port=htons(PORT);  
  8.     TRACE("Connect to %s %d\n",recvBuf,lPvoid);  
  9.     if(connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)))//connect to server.  
  10.     {TRACE("connect Timer Server Fail.\n");return;}  
  11.     sprintf_s(recvBuf,sizeof(recvBuf),"Thread %d",lPvoid);  
  12.     send(sockClient,recvBuf,strlen(recvBuf),0);  
  13.     TRACE("Ready To Reve data %d\n",lPvoid);  
  14.     recv(sockClient,recvBuf,MSGSIZE,0);//recv data.  
  15.     closesocket(sockClient);//close remoteconnect.  
  16.     TRACE("Get Buffer =>%s =>thread:%d\n",recvBuf,lPvoid);  
  17. }  
  18.     HANDLE hand[10];  
  19.     for (int x=0;x<10;x++)  
  20.     {  
  21.         hand[x]=CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)&SockClientThread,(LPVOID)(x),NULL,NULL);  
  22.     }  
  23.     WaitForMultipleObjects( 10 , hand , TRUE , INFINITE );  
  24.     TRACE("Test End:\n");  

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