函数指针是指向函数的指针变量,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef int* PINNT;
#define PP int*
int funcA(int a, int b);
int funcB(int* a, int *b);
void funD();
int main(int argc, char *argv[])
{
int(*func)(int , int );
//func = &funcA;
func = funcA;
//两种赋值给函数指针的方法都可以
printf("%d\n", func(1, 10));
//printf("%d",(*func)(1,10));
//两种调用函数指针的方法都可以
//两种赋值方法和两种调用方法可以任选一种组合
void(*funF)();
funF = funD;
funF();
}
int funcA(int a, int b)
{
return a + b;
}
int funcB(int* a, int *b)
{
(*a) = (*a) + (*b);
return 1;
}
void funD()
{
printf("test\n");
}
下面看一个华为的面试题目,结果为110:
#include <stdio.h>
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a, int*b, int*c)
{
return(*c = *a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int);
typedef int(FUNC2)(int*, int*, int*);
void show(FUNC2 fun, int arg1, int*arg2)
{
FUNC1 *p = &inc;
int temp = p(arg1);
fun(&temp, &arg1, arg2);
printf("%d\n ", *arg2);
}
int main()
{
int a;
show(multi, 10, &a);
getchar();
return 0;
}