代码整洁之道阅读思考总结

开篇语

  • 消除重复
  • 提高表达力

让营地比你来时更干净

 

  • 第2章 有意义的命名
  • 第3章 函数
    • 短小
    • 只做一件事
    • 每个函数一个抽象层级
  • 第4章 注释
  • 第5章 格式
  • 第6章 The Law of Demeter 最少知道原则

模块不应了解它所操作对象的内部情况。对象隐藏数据,暴露操作。

  • 第7章 错误处理:将错误处理独立于主要逻辑之外
    • 使用异常而非返回码
    • 不返还null值
    • 不要传递null值
  • 第8章 边界
    • 第三方jar的隔离包装
    • 使用学习性测试
    • 将一直代码和位置代码隔离:如定义接口,通过适配器方式
  • 第9章 保持测试整洁
    • TDD三定律
    • FIRST:整洁测试的5条规则:运行快速;相互独立;可重复测试通过;自足验证;先写测试再写生产代码;
  • 第10章 要关注类代码组织和整洁
    • 类应该短小
    • 封装
    • 单一职责
    • 内聚
    • 为了修改而组织
      • 可预见性的未来变化
      • 未来变化的风险屏蔽(减少对现有代码的影响与耦合)
      • 抽象提取对象和行为
  • 第11章 系统
    • 如何创建一个城市
      • 横向模块划分
      • 不同的抽象等级
    • 系统的构造和使用分开
      • 系统的启动过程和系统的运行过程
      • mian创建系统的所需对象,再传递给应用程序
      • 工厂模式
      • 依赖注入
    • 扩容
      • 系统需要迭代、重构和扩展
    • 测试驱动系统架构
      • 软件系统不比做BDUF(Big Design Up Front)设计
  • 第12章 迭进
    • 运行所有可测试性
    • 重构:新加入的代码是否影响现行的设计,以及现行的代码逻辑
    • 消除重复
    • 表达力:易维护、易于阅读、逻辑清晰
  • 第13张 并发编程
    • 并发的一些预发原则
      • 单一原则
      • 线程尽可能独立
    • 执行模型
      • 定义
        • 限定资源
        • 线程饥饿
        • 死锁
        • 活锁
      • 生产者-消费者模型:生产者和消费者之间的队列是一种限定资源
      • 读者-作者模型:线程饥饿
  • 第14章 逐步改进
    • 易读
    • 易维护
    • 逻辑清晰
    • 代码是变化的,新的代码加入要思考对原有结构和执行代码的影响,使用单测方式,思考重构扩展
    • 抽象思考:抽取共性;结构化思维(再次加工归类)

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