WIN32API之 PlaySound 让你的程序有声音

 支持两种资源的播放

    1 播放导入到VC6.0中的资源文件

 

      PlaySound((LPCTSTR)IDR_STARTWIN, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);

         参数1  IDR_STARTWIN ,资源ID

         参数2  应用程序实例 。如果有全局变量就好办了。

         参数3 SND_RESOURCE 表示使用资源。

 

   2 播放外部文件。

     PlaySound("E//start.wav", NULL, SND_FILENAME|SND_ASYNC);

      参数1 文件所在路径

     参数2 必须为NULL。这表示我们在播放外部文件

     参数3 SND_FILENAME 表示我们在播放外部文件。和参数2是对应的

 

函数使用条件


加入头文件 #include "mmsystem.h"
然后在project->Setting->Link里的Object/libraryMoudles 输入 Winmm.lib

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值