进程的生命周期
就绪:当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要在获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态就称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将他们排成一个队列,称为就绪队列。
执行:进程已获得CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;再多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。
阻塞:正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即程序的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态
java线程
生命周期同进程的一样,只不过线程是进程的单位,一个进程可以同时拥有多个线程
java线程的创建
java线程的创建主要有两种方法,一种是通过继承Thread来实现,另一种是通过实现runable接口来实现,下面我们分别来看一下:
class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name+":"+i);
try {
sleep(1000); //休眠1秒,避免太快导致看不到同时执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread T1 = new MyThread("A");
MyThread T2 = new MyThread("B");
T1.start();
T2.start();
}
以上例子可以很显然的看到是两个线程在各自做着各自的事情
那么我们用runable的方法会有什么不同呢
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//测试Runnable
MyThread1 t1 = new MyThread1();
new Thread(t1).start();//同一个t1,如果在Thread中就不行,会报错
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
}
}
class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 10;
@Override
//记得要资源公共,要在run方法之前加上synchronized关键字,要不然会出现抢资源的情况
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i <10; i++) {
if (this.ticket>0) {
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
从某种意义上来讲的话,通过继承和实现runable接口并没有什么不同,但是runable相较于继承来说,可以让资源独立出来共享运行。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立