自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 资源 (12)
  • 收藏
  • 关注

原创 python把wav按通道拆分

python把wav按通道拆分

2023-05-26 10:06:43 133

原创 shell脚本复制git中更新文件

提取git更新文件脚本

2023-05-23 11:02:31 159 1

原创 分享一个windows应用鼠标手势工具

新买了一个笔记本,发现win10的触摸板的多手指手势还是很不错的.但是打字的 时候就很烦误碰到触摸板.所以,专门学习C#做了一个软件工具解决我的痛点问题.这里也分享给大家.解决windows系统痛点的几个地方.软件的具体说明如下.本软件主要是解决2个问题:1.给鼠标添加一些常用操作手势,让大家可以通过鼠标体验笔记本的多手指触摸手势操作.win+d 快速返回桌面Ctrl+c 快速复制Ctrl+v 快速粘贴Alt+Ta

2020-05-25 00:15:58 1169

原创 android os开发之推荐android源码查看编辑vscode

vscode可能用来开发前端的人比较多,但是我发现用来查看或编辑android源码实在太方便了.怎么用于开发前端我就不说了,百度一大堆.很多人看源码都是使用SI,可能使用习惯了吧,当年我也使用了5年的SI,曾经给SI写了很多宏定义,所以说这个编辑器是非常熟悉的使用了那么多的编辑器,最后做一个总结,推荐大家使用vscode,来作为查看编辑android系统源码.具体原因如下:1.vscode是微软开发的免费的跨平台(linux window mac)软件,感觉这个编辑器每天都在进步.具体请查看gith

2020-05-16 15:19:49 2956 2

原创 android os开发之ubuntu最好用的终端3之源码分享

在上一个博文中提到 在打开文件,要能自动跳到指定行.这里进行详细说明.想看一个演示的gif吧:这里主要是为了解决一个问题:比如grep -rnH getTypedText查询得到结果,例如结果如下:./op09/Launcher.java:1348: private String getTypedText() {./op09/Launcher.java:2234: ...

2020-04-27 14:30:32 226

原创 C语言打印log写文件的demo

偶尔会用到c语言打印log写文件本地.这里分享一个比较好的demo.先看log效果:main函数:void main(int argc,char argv[]){ int value = 2; double dvalue = 0.5; char* str = "string test"; hdslog("hdstestttt"); hdslog("h...

2020-04-25 09:49:38 559

原创 android os开发之ubuntu最好用的终端-10年程序员之环境配置分享

环境:ubuntu1404本文主要是推荐一个更加好用的终端.ubuntu的终端其实开源的.大家要是觉得不好可以修改.在笔者看来,ubuntu的终端主要有如下几点可以改进的:1.需要单击打开文件2.需要单击打开文件夹,即是单击能够进行cd操作3.需要选择就是自动复制笔者针对上面的问题修改了一个新版本的终端,现在免费给大家下载.安装命令:sudo dpkg -i gnome-termi...

2020-04-24 10:15:29 436

原创 android os开发之ubuntu常用配置2-10年程序员之环境配置分享

环境:ubuntu1404开发Android,必然要经常安装apk,在终端输入一串常常的命令,其实是很费时间的更好的办法是:选择apk后右键,选择安装apk按照下面的操作,即可添加安装菜单:1.安装nautilus,adb配置好2.建立文件(apkInstall),内容如下:gnome-terminal -x bash -c “adb devices;echo “开始安装…”;adb...

2020-04-23 17:50:18 145

原创 android os开发之ubuntu常用配置-10年程序员之环境配置分享

后续所有文章都是ubuntu14.04下面做讲解1.数据源更换ubuntu安装好了之后,更新软件或者下载库非常慢,甚至根本就下载不了其实就是数据源的问题.其实有一个非常方便的解决办法:安装ubuntu的时候安装中文简体版本,一定是中文版本才能选择aliyun(阿里云).然后按照如下修改即可:设置\软件和更新\ubuntu软件\下载自\其他站点 然后选择阿里云即可修改起来非常方便...

2020-04-23 17:20:40 130

原创 androidstudio使用经验一(androidstudio断点调试进阶)-10年程序员之环境配置分享

转载或者引用本文内容请注明来源及原作者估计做过android应用的都用过断点调试.注意,我这里说的,不是正常的调试.正常的调试网上的博文肯定很多,我如果在这里再重复,没有意义.另外, 在看我接下来的博文之前,最好了解清楚在AS中是如何断点调试的....

2020-04-21 10:11:19 331

原创 androidstudio使用经验1(snippet高级使用)-10年程序员之环境配置分享

在上一篇文章中说到"AS(android studio)中写写一行打印变量的log,笔者只需要一秒",但是没具体说是什么情况,这篇文章就首先详细说下.因为AS是从IntelliJ IDEA来的,其实两个软件用起来感觉都一样的,只是两个软件的用处有点不一样.下面说到的经验同样适合IntelliJ IDEA.不管大家在用什么语言写程序,输入log语言,打印log信息都是必不可少的操作.而且这个操作...

2020-04-20 11:38:11 552

原创 10年程序员之环境配置分享-前言

10年程序员之环境配置分享-前言网络很多各种写程序的教程.也很多写程序的心得.但是很少分享一些总结各种ide,并且分享经验的.有一个好的ide,其实对编程帮助很大.磨刀不误砍柴工吧.甚至有时候大大的加快工作效率.写了10年程序,笔者认为一个好的程序员除了应该把程序写好之外,应该能把好编程用的工具用好.先说下笔者用过哪些编程ide吧source insight 用过3年v...

2020-04-18 23:42:25 192 1

CoffeeForWin.zip

本软件主要是解决2个问题: 1.给鼠标添加一些常用操作手势,让大家可以通过鼠标体验笔记本的多手指触摸手势操作. win+d 快速返回桌面 Ctrl+c 快速复制 Ctrl+v 快速粘贴 Alt+Tab 切换应用,相当于笔记本3个手指左右划的默认手势 Ctrl+Win+左右方向键 快速桌面切换,相当于笔记本4个手指左右划的默认手势 2.解决很多笔记本没有home键和End键的问题 具体使用说明: 1.返回桌面鼠标手势说明: 快速返回桌面手势(Win+d): 移动鼠标到左上角,就自动返回到桌面,再做一次移动到左上角就返回原来的状态. 对比系统的右下角返回桌面,该手势更加方便使用,因为不需要确定鼠标移动到右下角合适位置再单击 快速复制手势(Ctrl+c): 选中你要复制的东西,把鼠标移动到窗口的最左边的下部2/3的所有位置就会触发复制命令 快速粘贴手势(Ctrl+v): 单击鼠标中键 切换应用手势(Atl+Tab): 移动鼠标到右上角,即会出现选择界面,选中单击即可.(win7不支持该手势) 快速桌面切换(Ctrl+Win+左右方向键): 鼠标移动到最顶部,上下滚动鼠标轮.即可实现桌面的切换.(win7不支持该手势) 该功能的使用的条件是:当前要有2个以上的桌面,可以通过win+tab新建桌面 2.解决很多笔记本没有home键和End键的问题 很多笔记本电脑没有home和end键,用起来,感觉非常不方便. 所以在这里实现了: 左ctrl + ← 相当于 home 左ctrl + → 相当于 end 左ctrl + ↑ 相当于 ctrl + home 左ctrl + ↓ 相当于 ctrl + end 重要的事说3遍,上面的ctrl是左边的ctrl,系统本身ctrl加方向键是有特别的功能的, 为了不影响系统默认功能,这里只占用了左边的ctrl,右边的Ctrl+方向键功能还是系统默认的.

2020-05-27

CoffeeForWinSetup.msi

这里的版本有bug,请到https://download.csdn.net/download/oooreadooo/12463554下载

2020-05-25

1404_gnome-terminal_3.6.2修改记录_new.zip

注意:上传的源码,只有改动过的文件,大家请用下面的办法下载好了gnome-terminal源码再对比进去 gnome-terminal源码编译环境安装: sudo apt-get build-dep gnome-terminal mkdir gnome-terminal cd gnome-terminal gnome-terminal源码下载: apt-get source gnome-terminal cd gnome-terminal-3.6.2 编译命令:debuild -b 安装命令:sudo dpkg -i ../gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb sudo dpkg -i gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb 如果用的这个终端不好用,可以从新安装为原来的 sudo apt-get install gnome-terminal 下面简单说下我修改的终端的使用说明: 1.支持使用鼠标打开文件,编辑器使用vscode或vim 2.鼠标在终端移动,会自动识别文件路径,如果识别到了(识别到了,鼠标图标会从指针变成一个手型,同时文字多了下划线), 单击就会打开文件.使用编辑器可能是vscode或者vim 3.打开文件是如何选择编辑器:1.vscode和vim同时都安装了,会直接选择vscode 2.只有vim的时候才会选择vim打开 3.1.vscode和vim同时都安装了,用选择vim,可以先选择路径,然后鼠标右键 4.如果鼠标因为某些原因,没识别出来某个字符串不是文件路径,那么请选择这个字符串,然后单击(优先vscode)或者右键(vim)

2020-05-16

gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb

ubuntu的终端主要有如下几点可以改进的: 1.需要单击打开文件 2.需要单击打开文件夹,即是单击能够进行cd操作 3.需要选择就是自动复制 资源是改进后的终端安装文件 安装文件格式是deb 安装命令:sudo dpkg -i gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb 如果用的这个终端不好用,可以重新安装为ubuntu原生的终端 sudo apt-get install gnome-terminal 详细怎么使用建议看我的博文

2020-04-24

ubuntu的右键shell脚本.zip

给ubuntu下配置右键菜单的脚本,文件如下: ./apkInstall ./compare ./chmod777.sh ./set-as-Meld-left ./pushFileToSdcard ./compare-to-left

2020-04-23

android json请求的例子和jsp服务器的例子

在android 上有时候需要通过json和服务器交换数据,但是有时没有服务器,不能真正的体会一下交换数据的过程. 这里给了客户端(android)和服务器(jsp)的例子. 同时大概讲解了jsp服务器怎么配置的 android端的例子包涵了发送json到服务器如何解析和接收json如何解析的内容 代码已经调试通过

2015-12-08

加了单手操作的文件管理器源码前后对比

这里拿小米的开源文件管理器开源代码,加入了一个单手操作的功能.此功能类似锤子和魅族的下拉悬浮.但是此功能应该比锤子和魅族的更好用.锤子的单手操作,其触发条件是一定的拇指面积触发,易误操作,要小心翼翼.魅族的触发条件是,长按.而我这里的单手操作概念不需要触发条件.用起来更方便. 相信未来,此概念肯定会加入到网页浏览器中.

2014-09-09

深入浅出MFC(完整)

第1章 MFC概述........................................................................... 1 1.1 MFC是一个编程框架......................................................... 1 1.1.1 封装........................................................................ 1 1.1.2 继承........................................................................ 2 1.1.3 虚拟函数和动态约束................................................ 2 1.1.4 MFC的宏观框架体系................................................ 2 1.2 MDI应用程序的构成.......................................................... 3 1.2.1 构成应用程序的对象................................................ 3 1.2.2 构成应用程序的对象之间的关系.............................. 5 1.2.3 构成应用程序的文件................................................ 5 第2章 MFC和Win32..................................................................... 9 2.1 MFC Object和Windows Object的关系................................ 9 2.2 Windows Object................................................................ 12 2.2.1 Windows的注册...................................................... 12 2.2.2 MFC窗口类CWnd.................................................. 15 2.2.3 在MFC下创建一个窗口对象.................................. 17 2.2.4 MFC窗口的使用..................................................... 18 2.2.5 在MFC下窗口的销毁............................................ 19 2.3 设备描述表...................................................................... 20 2.3.1 设备描述表概述..................................................... 20 2.3.2 设备描述表在MFC中的实现.................................. 22 2.3.3 MFC设备描述表类的使用....................................... 24 2.4 GDI对象.......................................................................... 25 第3章 CObject类......................................................................... 28 3.1 CObject的结构................................................................. 28 3.2 CObject类的特性.............................................................. 30 3.3 实现CObject特性的机制.................................................. 32 3.3.1 DECLARE_DYNAMIC等宏的定义........................... 32 3.3.2 CruntimeClass类的结构与功能................................. 35 3.3.3 动态类信息、动态创建的原理................................ 38 3.3.4 序列化的机制......................................................... 39 第4章 消息映射的实现................................................................ 42 4.1 Windows消息概述............................................................ 42 4.1.1 消息的分类............................................................ 42 4.1.2 消息结构和消息处理.............................................. 42 4.2 消息映射的定义和实现.................................................... 44 4.2.1 MFC处理的三类消息.............................................. 44 4.2.2 MFC消息映射的实现方法....................................... 45 4.2.3 在声明与实现的内部.............................................. 46 4.2.3.1 消息映射声明的解释.................................... 47 4.2.3.2 消息映射实现的解释.................................... 49 4.2.4 消息映射宏的种类.................................................. 51 4.3 CcmdTarget类.................................................................. 54 4.4 MFC窗口过程.................................................................. 55 4.4.1 MFC窗口过程的指定.............................................. 56 4.4.2 对Windows消息的接收和处理............................... 58 4.4.2.1 从窗口过程到消息映射................................. 59 4.4.2.2 Windows消息的查找和匹配.......................... 60 4.4.2.3 Windows消息处理函数的调用....................... 62 4.4.2.4 消息映射机制完成虚拟函数功能的原理........ 63 4.4.3 对命令消息的接收和处理....................................... 64 4.4.3.1 MFC标准命令消息的发送............................. 64 4.4.3.2 命令消息的派发和消息的多次处理............... 67 4.4.3.3 一些消息处理类的OnCmdMsg的实现........... 69 4.4.3.4 一些消息处理类的OnCommand的实现......... 71 4.4.4 对控制通知消息的接收和处理................................ 72 4.4.4.1 WM_COMMAND控制通知消息的处理.......... 72 4.4.4.2 WM_NOTIFY消息及其处理:......................... 73 4.4.4.3 消息反射...................................................... 74 4.4.5 对更新命令的接收和处理....................................... 77 4.4.5.1 实现方法...................................................... 77 4.4.5.2 状态更新命令消息........................................ 78 4.4.5.3 类CCmdUI................................................... 79 4.4.5.4 自动更新用户接口对象状态的机制............... 80 4.5 消息的预处理.................................................................. 82 4.6 MFC消息映射的回顾........................................................ 83 第5章 MFC对象的创建............................................................... 85 5.1 MFC对象的关系............................................................... 85 5.1.1 创建关系................................................................ 85 5.1.2 交互作用关系......................................................... 86 5.2 MFC提供的接口............................................................... 87 5.2.1 虚拟函数接口......................................................... 87 5.2.2 消息映射方法和标准命令消息................................ 91 5.3 MFC对象的创建过程........................................................ 94 5.3.1 应用程序中典型对象的结构.................................... 94 5.3.1.1 应用程序类的成员变量................................. 95 5.3.1.2 CDocument的成员变量................................. 97 5.3.1.3 文档模板的属性........................................... 97 5.3.2 WinMain入口函数................................................... 99 5.3.2.1 WinMain流程................................................ 99 5.3.2.2 MFC空闲处理............................................. 101 5.3.3 SDI应用程序的对象创建....................................... 102 5.3.3.1 文档模板的创建.......................................... 102 5.3.3.2 文件的创建或者打开................................... 103 5.3.3.3 SDI边框窗口的创建.................................... 112 5.3.3.4 视的创建.................................................... 115 5.3.3.5 窗口初始化................................................. 116 5.3.3.6 视的初始化................................................. 120 5.3.3.7 激活边框窗口(处理WM_ACTIVE)............... 121 5.3.3.8 SDI流程的回顾........................................... 122 5.3.4 MDI程序的对象创建............................................. 123 5.3.4.1 有别于SDI的主窗口加载过程.................... 124 5.3.4.2 MDI子窗口、视、文档的创建..................... 125 5.3.4.3 MDI子窗口的初始化和窗口的激活.............. 127 第6章 应用程序的退出.............................................................. 131 6.1 边框窗口对WM_CLOSE的处理..................................... 131 6.2 窗口的销毁过程............................................................. 135 6.2.1 DestroyWindow..................................................... 135 6.2.2 处理WM_DESTROY消息..................................... 136 6.2.3 处理WM_NCDESTROY消息................................ 136 6.3 SDI窗口、MDI主、子窗口的关闭.................................. 137 第7章 MFC的DLL.................................................................... 139 7.1 DLL的背景知识.............................................................. 139 7.2 调用约定........................................................................ 141 7.2.1 MFC的DLL应用程序的类型................................. 142 7.3 DLL的几点说明.............................................................. 143 7.4 输出函数的方法............................................................. 145 第8章 MFC的进程和线程.......................................................... 148 8.1 Win32的进程和线程概念................................................ 148 8.2 Win32的进程处理简介.................................................... 148 8.2.1 进程的创建.......................................................... 148 8.2.2 进程的终止.......................................................... 149 8.3 Win32的线程.................................................................. 150 8.3.1 线程的创建.......................................................... 150 8.3.2 线程的终止.......................................................... 150 8.3.3 线程局部存储....................................................... 151 8.4 线程同步........................................................................ 152 8.4.1 同步对象.............................................................. 152 8.4.2 等待函数.............................................................. 153 8.5 MFC的线程处理............................................................. 154 8.5.1 创建用户界面线程................................................ 155 8.5.2 创建工作者线程................................................... 155 8.5.3 AfxBeginThread...................................................... 155 8.5.4 CreateThread和_AfxThreadEntry............................. 157 8.5.5 线程的结束.......................................................... 160 8.5.6 实现线程的消息循环............................................ 161 第9章 MFC的状态.................................................................... 163 9.1 模块状态........................................................................ 163 9.2 模块、进程和线程状态的数据结构................................. 164 9.2.1 层次关系.............................................................. 164 9.2.2 CNoTrackObject类................................................ 166 9.2.3 AFX_MODULE_STATE类..................................... 166 9.2.4 _AFX_BASE_MODULE_STATE.............................. 169 9.2.5 _AFX_THREAD_STATE........................................ 169 9.2.6 AFX_MODULE_THREAD_STATE.......................... 171 9.3 线程局部存储机制和状态的实现..................................... 172 9.3.1 CThreadSlotData和_afxThreadData......................... 173 9.3.1.1 CThreadSlotData的定义............................... 173 9.3.1.2 CThreadSlotData的一些数据成员................. 174 9.3.1.3 _afxThreadData............................................ 175 9.3.2 线程状态_afxThreadState....................................... 176 9.3.3 进程模块状态afxBaseModuleState.......................... 178 9.3.4 状态对象的创建................................................... 180 9.3.4.1 状态对象的创建过程................................... 180 9.3.4.2 创建过程所涉及的几个重要函数的算法....... 183 9.4 管理状态........................................................................ 184 9.4.1 模块状态切换....................................................... 184 9.4.2 扩展DLL的模块状态........................................... 186 9.4.2.1 _AFX_EXTENSION_MODULE..................... 187 9.4.2.2 扩展DLL的初始化函数.............................. 188 9.4.3 核心MFC DLL..................................................... 190 9.4.4 动态链接的规则DLL的模块状态的实现............... 190 9.5 状态信息的作用............................................................. 192 9.5.1.1 模块信息的保存和管理............................... 192 9.5.2 MFC资源、运行类信息的查找.............................. 193 9.5.3 模块信息的显示................................................... 194 9.5.4 模块-线程状态的作用........................................... 196 9.5.4.1 只能访问本线程MFC对象的原因............... 196 9.5.4.2 实现MFC对象和Windows对象之间的映射 196 9.5.4.3 临时对象的处理.......................................... 199 9.6 状态对象的删除和销毁................................................... 199 第10章 内存分配方式和调试机制............................................... 202 10.1 M内存分配................................................................... 202 10.1.1 内存分配函数..................................................... 202 10.1.2 C++的new 和 delete操作符................................ 204 10.2 调试手段...................................................................... 204 10.2.1 C运行库提供和支持的调试功能.......................... 204 10.2.2 MFC提供的调试手段.......................................... 205 10.2.3 内存诊断............................................................ 208 第11章 MFC下的文件类............................................................ 210 11.1 文件操作的方法........................................................... 210 11.2 MFC的文件类............................................................... 210 11.2.1 CFile的结构........................................................ 211 11.2.1.1 CFile定义的枚举类型................................. 211 11.2.1.2 CFile的其他一些成员变量.......................... 212 11.2.1.3 CFile的成员函数........................................ 212 11.2.2 CFile的部分实现................................................. 213 11.2.3 CFile的派生类..................................................... 215 第12章 对话框和对话框类CDialog............................................. 217 12.1 模式和无模式对话框.................................................... 217 12.1.1 模式对话框......................................................... 217 12.1.2 无模式对话框..................................................... 218 12.2 对话框的MFC实现...................................................... 219 12.2.1 CDialog的设计和实现.......................................... 219 12.2.1.1 CDialog的成员变量.................................... 219 12.2.1.2 CDialog的成员函数:................................ 219 12.2.2 MFC模式对话框的实现....................................... 220 12.2.2.1 MFC对话框过程........................................ 220 12.2.2.2 模式对话框窗口过程................................. 221 12.2.2.3 使用原对话框窗口过程作消息的缺省处理. 225 12.2.2.4 Dialog命令消息和控制通知消息的处理...... 226 12.2.2.5 消息预处理和Dialog消息.......................... 228 12.2.2.6 模式对话框的消息循环............................. 229 12.2.3 对话框的数据交换.............................................. 233 12.2.3.1 数据交换的方法........................................ 233 12.2.3.2 CDataExchange........................................... 234 12.2.3.3 数据交换和验证函数................................. 236 12.2.3.4 UpdateData函数......................................... 239 12.3 无模式对话框............................................................... 240 12.3.1 CScrollView......................................................... 240 12.3.2 CFormView.......................................................... 242 12.3.2.1 CFormView的创建..................................... 243 12.3.2.2 CFormView的消息预处理.......................... 245 12.3.2.3 CFormView的输入焦点.............................. 247 第13章 MFC工具条和状态栏..................................................... 248 13.1 Windows控制窗口........................................................ 248 13.2 MFC的工具条和状态栏类............................................. 249 13.2.1 控制窗口的创建.................................................. 251 13.2.1.1 PreCreateWindow....................................... 251 13.2.1.2 控制条的窗口创建.................................... 253 13.2.2 控制条的销毁..................................................... 259 13.2.3 处理控制条的位置.............................................. 259 13.2.3.1 计算控制条位置的过程和算法................... 259 13.2.3.2 CFrameWnd的虚拟函数RecalcLayout......... 260 13.2.3.3 CWnd的成员函数RepositionBars................ 262 13.2.4 工具条、状态栏和边框窗口的接口...................... 265 13.2.4.1 应用程序在状态栏中显示信息................... 265 13.2.4.2 状态栏显示菜单项的提示信息................... 268 13.2.4.3 控制条的消息分发处理............................. 270 13.2.4.4 Tooltip....................................................... 275 13.2.4.5 禁止和允许............................................... 279 13.2.4.6 显示或者隐藏工具栏和状态栏................... 285 13.2.5 泊位和漂浮......................................................... 286 第14章 SOCKET类的设计和实现............................................... 288 14.1 WinSock基本知识......................................................... 288 14.1.1 WinSock API....................................................... 288 14.1.2 Socket的使用...................................................... 290 14.2 MFC对WinSockt API的封装......................................... 291 14.2.1 CAsyncSocket...................................................... 291 14.2.2 socket对象的创建和捆绑..................................... 292 14.2.3 异步网络事件的处理........................................... 296 14.3 CSocket......................................................................... 297 14.4 CSocketFile.................................................................... 299

2012-07-25

Tinyxml源代码

Tinyxml的源代码 可以用在VC6和VS2005中

2012-07-20

mdmcpq.inf和usbser.sys文件下载

软件出现“无法安装这个硬件”“INF中的服务安装段落无效”问题的解决办法 mdmcpq.inf usbser.sys 将mdmcpq.inf复制到c:\windows\inf 将usbser.sys复制到c:\windows\system32\drivers

2011-07-21

数字信号处理课程设计语音处理

里面已经有了完整的源代码 1声音的录制保存2播放按钮三.读取按钮四. 8000点频谱分析按钮五. 16000点频谱分析按钮六. 滤波器的图和录音滤波后的图,并保存按钮七. 读取滤波后的波形,并与原始声音对比…5. 界面制作说明 6.初始化界面

2009-01-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除