VS中Debug与活动(Debug)、Release与活动(Release)

本文详细比较了Debug和Release版本的区别,包括编译参数和应用场景,并介绍了项目配置的一致性问题。同时,探讨了如何统一管理和切换两种模式,以及常见设置误区。

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一,具体区别

二,如何设置

三,遇到的问题


一,具体区别

1:Debug (配置中debug)通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
2:Release (活动(debug))称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

以下参数均是在project–>settings–>C/C++–>Project Options:

Debug 版本
  参数 含义
  /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
  /Od 关闭优化开关
  /D “_DEBUG” 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
  /ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
  /GZ 可以帮助捕获内存错误
  /Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

Release 版本
  参数 含义
  /MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
  /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
  /D “NDEBUG” 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
  /GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改

实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

二,如何设置

1,整个项目统一配置管理,生成-->配置管理器(步骤如下)

2:单个项目设置,解决方案资源管理器--需要设置的项目上右键 --属性--生成--配置

三,遇到的问题

用上面二种方式都设置后,且同一项目两钟配置方式不同(比如web项目用第一种方式设置成了Release,有用第二种方式设置了Debug),项目重新生成一次会自动变回用 第一种设置的 活动(Release),所有建议两个地方配置一致,最好用第一种方式设置。否则在实际调试中你会发现自己明明设置的是Debug 却获取不到调试 的相关变量的值

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