oc中类都是在main执行前,加载到内存中的,正确吗?

oc中类加载  

在Objective-C中,类是在程序运行时(runtime)加载到内存中的,而不是在main函数执行前。

在Objective-C中,类的加载是由运行时系统负责的。当程序启动时,Objective-C运行时系统会自动加载所有的类,并创建类的元数据。这个过程发生在main函数执行之前。

Objective-C运行时系统会遍历应用程序的可执行文件(executable file)中的所有类定义,并将它们加载到内存中。每个类的元数据包括类的实例变量、方法列表、属性等信息。

在main函数执行之前,Objective-C运行时系统会完成类的加载,并准备好使用它们。这意味着在main函数中,我们可以直接使用已加载的类,创建实例并调用方法。

需要注意的是,Objective-C中的类加载是动态的,这意味着在程序运行时可以动态地创建、修改和销毁类。这为Objective-C语言提供了一些灵活性和动态特性,如运行时类型识别(Runtime Type Identification)和方法交换(Method Swizzling)等。

总结起来,Objective-C中的类是在程序运行时加载到内存中的,而不是在main函数执行前。Objective-C运行时系统会自动加载所有的类,并创建类的元数据,以便在main函数中使用它们。

dart、flutter的static方法,什么时候加载,加载到哪里?  

在Dart和Flutter中,static方法是在类被加载时加载的,并且它们被加载到类的元数据中。

当使用类的时候,类的元数据会被加载到内存中。这包括类的静态成员和方法。静态成员和方法不依赖于类的实例,可以直接通过类名来访问。

当应用程序启动时,Dart虚拟机会加载所有的类和它们的元数据。这意味着所有的静态方法已经加载到内存中,并可以在应用程序的任何地方使用。

以下是一个示例,展示了如何定义和使用静态方法:

class MyClass {
  static void staticMethod() {
    print('This is a static method');
  }
}

void main() {
  MyClass.staticMethod(); // 调用静态方法
}

在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,它有一个静态方法staticMethod。在main函数中,我们直接通过类名来调用静态方法。

需要注意的是,静态方法不能访问类的实例成员,因为它们不依赖于类的实例。静态方法只能访问静态成员和其他静态方法。

总结起来,静态方法在类被加载时加载到内存中,可以在应用程序的任何地方使用,通过类名直接访问。

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