一、函数定义:
// Dialog Data support
public:
BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
// data wnd must be same type as this
位于afxwin.h文件中
二、函数用途:
UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。
总的来说:操作系统会调用这个函数来初始化对话框中的数据,或者检索或者验证对话框中的数据。
UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。
UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。
三、关于编辑框的赋值和取值 :
1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。
m_Edit1.SetWindowText("Hello"); 或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值
CString Str="Hello":
m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);
3、直接建一个 数值形的变量 如m_strEdit; 用 UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。
//取值
UpdateData(TRUE);
CString buf = m_Edit1;
//赋值
m_Edit1="ok!";
UpdateData(FALSE);