UpdateData()用法

一、函数定义:

      // Dialog Data support
      public:
              BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
                // data wnd must be same type as this

      位于afxwin.h文件中

二、函数用途:

UpdateData() 是MFC窗口函数,用来刷新数据的。

总的来说:操作系统会调用这个函数来初始化对话框中的数据,或者检索或者验证对话框中的数据。

UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中

UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来

    当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。 

三、关于编辑框的赋值和取值 :

1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。

         m_Edit1.SetWindowText("Hello");  或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);

2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值

     CString Str="Hello":

      m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);

3、直接建一个   数值形的变量   如m_strEdit;   用  UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。

  //取值   
  UpdateData(TRUE);   
  CString   buf   =   m_Edit1;   
  
  //赋值   
  m_Edit1="ok!";   
  UpdateData(FALSE);

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