7 面向对象(成员变量和局部变量的区别,类作为形式参数的问题,匿名对象,封装,private关键字,this关键字,构造方法,类的初始化过程,static关键字)

1:成员变量和局部变量的区别(理解)

       (1)在类中的位置不同

              成员变量:类中方法外

              局部变量:方法定义中或者方法声明上

       (2)在内存中的位置不同

              成员变量:在堆中

              局部变量:在栈中

       (3)生命周期不同

              成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

              局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

       (4)初始化值不同

              成员变量:有默认值

              局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用


PS:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

             

2:类作为形式参数的问题(理解)

       (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

/*
	形式参数的问题:
		基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
		引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
*/
//形式参数是基本类型
class Demo {
	public int sum(int a,int b) {
		return a + b;
	}
}

//形式参数是引用类型
class Student {
	public void show() {
		System.out.println("我爱学习");
	}
}

class StudentDemo {
	//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
	public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
		s.show();
	}
}

class ArgsTest {
	public static void main(String[] args) {
		//形式参数是基本类型的调用
		Demo d = new Demo();
		int result = d.sum(10,20);
		System.out.println("result:"+result);
		System.out.println("--------------");
		
		//形式参数是引用类型的调用
		//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
		StudentDemo sd = new StudentDemo();
		//创建学生对象
		Student s = new Student();
		sd.method(s); //把s的地址给到了这里
	}
}


 

3:匿名对象(理解)

       (1)没有名字的对象

例1:new Student().show();

例2:new StudentTest().method(newStudentDemo());


       (2)应用场景

              A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

              b:可以作为实际参数传递。

</pre></p><p> <pre name="code" class="java">/*
	匿名对象:就是没有名字的对象。
	
	匿名对象的应用场景:
		A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
			注意:调用多次的时候,不适合。
			那么,这种匿名调用有什么好处吗?
				有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
		B:匿名对象可以作为实际参数传递
*/
class Student {
	public void show() {
		System.out.println("我爱学习");
	}
}

class StudentDemo {
	public void method(Student s) {
		s.show();
	}
}

class NoNameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//带名字的调用
		Student s = new Student();
		s.show();
		s.show();
		System.out.println("--------------");
		
		//匿名对象
		//new Student();
		//匿名对象调用方法
		new Student().show();
		new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
		System.out.println("--------------");
		
		
		//匿名对象作为实际参数传递
		StudentDemo sd = new StudentDemo();
		//Student ss = new Student();
		//sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数
		//匿名对象
		sd.method(new Student());
		
		//在来一个
		new StudentDemo().method(new Student());
 	}
}


            

4:封装(理解)

       (1)是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

通过学生案例,给年龄赋值为负数引出数据问题。然后通过private解决这个问题。最后说其实这就是封装。
封装的体现:
类,方法,private修饰成员变量

       (2)好处:

              A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

              B:提高代码的复用性

              C:提高代码的安全性

       (3)设计原则

              把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式

       (4)private是封装的一种体现。

              封装:类,方法,private修饰成员变量

 

5:private关键字(掌握)

       (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法

       (2)特点:

              被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

       (3)private的应用:

              以后再写一个类的时候:

                     把所有的成员变量给private了

                     提供对应的getXxx()/setXxx()方法

 

6:this关键字(掌握)


       (1)代表当前类的引用对象

              记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

       (2)this的应用场景:

              A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题

              B:其实this还有其他的应用,在继承中的相关使用,

 

7:构造方法(掌握)

       (1)作用:用于对对象的数据进行初始化

       (2)格式:

              A:方法名和类名相同

              B:没有返回值类型,连void都不能有

              C:没有返回值

             

              思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

              可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;

              其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

       (3)构造方法的注意事项

              A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法

              B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法

                     如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。

                     推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

       (4)给成员变量赋值的方式

              A:setXxx()

              B:带参构造方法

       (5)标准案例

             

/*
	一个标准代码的最终版。
	
	学生类:
		成员变量:
			name,age
		构造方法:
			无参,带两个参
		成员方法:
			getXxx()/setXxx()
			show():输出该类的所有成员变量值
			
	给成员变量赋值:
		A:setXxx()方法
		B:构造方法
		
	输出成员变量值的方式:
		A:通过getXxx()分别获取然后拼接
		B:通过调用show()方法搞定
*/
class Student {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	//构造方法
	public Student() {
	}
	
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//输出所有的成员变量值
	public void show() {
		System.out.println(name+"---"+age);
	}
}

//测试类
class StudentTest {
	public static void main(String[] args) {
		//方式1给成员变量赋值
		//无参构造+setXxx()
		Student s1 = new Student();
		s1.setName("林青霞");
		s1.setAge(27);
		//输出值
		System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
		s1.show();
		System.out.println("----------------------------");
		
		//方式2给成员变量赋值
		Student s2 = new Student("刘意",30);
		System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
		s2.show();
	}
}

 

8:类的初始化过程

代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)


       (1)把Student.class文件加载到内存

       (2)在栈内存为s开辟空间

       (3)在堆内存为学生对象申请空间

       (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

       (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞 27

       (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

       (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

             

9:面向对象的练习题(掌握)

       (1)标准的手机类的定义和测试

       (2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。

       PS:变量什么时候定义为成员变量?

               如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。

              变量到底定义在哪里好呢?

               变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。

       (3)长方形案例

       (4)员工案例

       (5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)

      

10:static关键字(理解)

       (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

       (2)静态的特点:

              A:随着类的加载而加载

              B:优先与对象存在

              C:被类的所有对象共享

                     这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。

                     举例:饮水机和水杯的问题思考

              D:可以通过类名调用

                     既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

       (3)静态的内存图

              静态的内容在方法区的静态区


       (4)静态的注意事项;

              A:在静态方法中没有this对象

              B:静态只能访问静态(代码测试过)

       (5)静态变量和成员变量的区别

              A:所属不同

                     静态变量:属于类,类变量

                     成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

              B:内存位置不同

                     静态变量:方法区的静态区

                     成员变量:堆内存

              C:生命周期不同

                     静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

                     成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

              D:调用不同

                     静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

                     成员变量:只能通过对象名调用

       (6)main方法是静态的

              public:权限最大

              static:不用创建对象调用

              void:返回值给jvm没有意义

              main:一个方法名,是一个常见的方法入口。一般很多语言都是以main作为入口。

              String[]args:可以接收键盘录入对象

                     格式:javac MainDemo,java

.java MainDemo hello world java

                                java MainDemo 10 20 30

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