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原创 设计模式之装饰者模式
读书笔记:headfirst 设计模式 ,大话设计模式 装饰者模式概念 装饰者模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活 装饰模式结构图 装饰模式结构代码 // 顶层组件抽象 public abstract class Component { public abstract void operation()...
2018-07-30 22:53:09 195
原创 单一原则,开放-封闭原则,依赖反转,里氏族替换原则
读书笔记:大话设计模式 单一职责原则 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 例子 一个俄罗斯方块游戏设计思路 其中游戏业务逻辑: 数据的每一项值变化的问题,下落,旋转,碰撞判断,移动,堆积这些都是再做数据具体项的值的变化 其中界面表示逻辑: 根据数据进行绘出,擦除,根据键盘命令调用具体改变数据值的方法等 假设: 如果把游戏业务逻...
2018-07-24 23:00:45 434
原创 设计模式之策略模式
读书笔记:参考 Head First 设计模式,大话设计模式 设计模式要点 知道OO基础,并不足以设计出良好的OO系统 良好的OO设计必须具备可以复用,可扩充,可维护三个特征 模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统 设计模式被认为是经验验证的OO设计经验 模式不是代码,而是真实设计问题的通用解决方案 模式不是被发明而是被发现 大多数的模式和原则,都着眼于软件变化的主题 大多数...
2018-07-24 15:58:32 211
空空如也
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