为了代替传统的同步类容器,java提供了多种的并发类容器。
一.ConcurrentMap接口
重要的两大实现类
1.ConcurrentHashMap
2.ConcurrentSkipListMap(支持并发排序功能弥补ConcurrentHashMap)
ConcurrentHashMap实现的同步的原理:将HashMap分为了16个segment,每个segment实际上就是一个HashTable,这样在高并发的访问时,访问不同segment上的数据是不需要竞争锁的,只有访问同一个segment上的数据才需要获取锁
tip:ConcurrentHashMap的putIfAbsent可以让key已经存在想要对同样key的数据试图更新时不进行操作。
二.CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、CopyOnWriteMap
原理:在写入时复制原对象,在新对象的基础上进行写操作,并把旧的引用指向新对象,老对象CG的一种方式,是一种读写分离的思想,在写操作时独立,写的时候发生多线程读,不需要加锁,因此效率提升。
适用场景:读多写少
不适用场景:读少写多,大量临时对象会导致JVM新生代的压力增大,导致不可预知问题。
三、Queue
重要的两大分支:
1.ConcurrentLinkedQueue代表着高性能队列:无界线程安全队列,FIFO,该队列不允许null元素。特征是通过无锁的方式,实现了高并发下的高性能
重要方法add() offer()尾部加入 poll() peek()头部获取 前删后看
2.BlockingQueue代表着阻塞队列
①ArrayBlockingQueue:基于数组实现的阻塞队列,内部维护的是一个定长数组作为缓冲,所以是有界队列,内部没有实现读写分离,生产和消费不能完全并行
tip:offer方法返回的是boolean类型,判断操作是否成功
②LinkedBlockingQueue:基于链表实现的阻塞队列,内部维护着一个链表作为缓冲,无界队列,内部采用读写分离锁,生产和消费能完全并行
tip:drainTo(Collection<T> c ,int i)这个方法可以将该Queue的头i个元素复制到新的容器中,返回值是复制成功的个数
③SynchronousQueue:无缓冲队列,生产产生的数据会被消费直接消费
tip:SynchronousQueue 如果直接使用add增加元素,则会报错(full queue),但是可以用消费的阻塞线程在另一端使用生产的线程进行add,这时会直接把对象给消费,不会存入queue中,因此不会触发异常
④PriorityBlockingQueue:基于优先级的阻塞队列,存入的对象必须实现Comparable接口,无界队列
tip:优先级排序发生在take取出方法调用时,而不是add增加相关方法调用时,性能角度很快能想明白原因
⑤DelayQueue:带有延迟时间的Queue,其中的元素只有当延迟时间到了才能从队列中获取元素,DelayQueue中的元素必须实现Delayed接口
应用场景:缓冲超时的数据进行移除,任务超时处理,空闲连接关闭等