ESP32学习路程(1)

ESP32学习路程(1)

芯片/模块厂家写SDK必须会使用的一种技术:回调函数(说白了 就是一种不同文件 之间的信息传递功能)
掌握知识点

1.掌握程序架构的核心理念或需求。
2.掌握回调函数的作用
3.掌握回调函数的程序编写
4.掌握回调函数在产品中的应用
**

二、程序架构的核心理念和需求

很多人可能会说一个好的程序架构啊,就是代码很紧凑、执行效率也很高。

其实这个说的很片面,不完全对,这只能说明你程序算法写的好,但架构不一定做的好。

即然是架构,那自然是以从”大局”为重,思维不能局限于当下的产品功能,还要考虑到以后功能的增加和裁剪,那么对于单片机开发来说,我认为一个好的程序架构至少要达到以下要求:

**硬件层和应用层的程序代码分开,相互之间的控制和通讯使用接口,而且不会共享的全局变量或数组。**比如用专业称为可移植性、可扩展性。

这种硬件层的数据怎么通知应用层来拿,或者怎么主动给它?

我们以往最简单粗暴的方式是不是就是用一个全局变量,比方说硬件层串口接收到数据来了,那么我们把数据丢到数组里,然后把接收完成全局变量标志位置1。

比方说全局变量名为RcvFlag,然后应用层程序会轮询判断RcvFlag==1?是的话就开始把数组里的数据取出来解析。

很多人就会说了,你看我用这种方法照样能实现功能啊,为什么还要学习别的架构。

这样做当然可以实现功能,但是会存在移植性很差的问题。

比如说你们老板让你把这个串口的硬件层封装起来给客户用,但不能让客户看到你实现的源代码,只提供接口(函数名)给对方用。

那么这时候难道你要告诉客户先判断哪个变量为1,然后再取哪个数组的数据这么LOW的做法吗?

那么如果是懂行的客户一定会怀疑你们公司的技术实力是不是小学生水平。

那怎样做才会既方便又专业呢? 这里我们就需要用到回调函数啦。

**三、回调函数的作用**

那么在讲回调函数之前呢,对于函数调用呢我一般分为2种类型:

**输出型**
不知道大家有没有用过C语言自带的一些库函数,比如说sizeof()获取数据长度的关键词,memcpy()是内存拷贝函数,我们调用这个函数之后呢就能完成相应的功能。

还有我们基于单片机的一些程序函数,比方说控制LED点亮熄灭、继电器吸合断开、LCD驱动等等。

那么这些呢,我一般称为输出型的函数。

输出型函数我们是主导的角色,我们知道什么时候该调用它。

**2.输入型**

输入型呢,也称为的是响应式的函数。

什么叫响应式的函数呢?

比方说接收串口的数据,我们不知道什么数据什么时候来。
再比方说,我们按键检测的函数,我们不知道什么时候会按下按键,**那么这些就要定义成响应式函数来实现,而响应式函数就可以用回调函数来实现。**

**回调函数基本是用在输入型的处理中。**
比方说串口数据接收,那么数据是输入到单片机里面的,单片机是处于从机角色。

按键检测,按键状态是输入到单片机里的。

再比方说ADC值采集,ADC值也是输入到单片机里的。

那么它们输入的时间节点都是未知的,这些就能够用回调函数来处理。

具体怎么处理后面我们会用代码来给大家举例。

回调函数还有一个作用就是为了封装代码。

比如说做芯片或者模组的厂家,我们拿典型的STM32来举例,**像外部中断、定时器、串口等中断函数都是属于回调函数,**这种函数的目的是把采集到的数据传递给用户,或者说应用层。

所以回调函数的核心作用是:
**1.把数据从一个.c文件传递到另一个.c文件,而不用全局变量共享数据这么LOW的方法。**
**2.对于这种数据传递方式,回调函数更利于代码的封装。**
**四、掌握回调函数的程序编写**
前面说了很多概念性的东西,可能大家也比较难理解,回调函数最终呢是靠函数指针来实现的。
那么我这里通过一些模拟按键的例子来演示下怎么回通过调函数来处理它们。

下面是我们的c-free工程,用这个来模拟方便点:


从模块化编程的思想来看,整个工程分为2个部分,应用层main.c文件,硬件层key.c和key.h文件。

不管再怎么复杂的程序,我们都要先从main函数一步步往下挖,main函数代码如下。



int main(int argc, char *argv[])
{
 KeyInit();
 KeyScanCBSRegister(KeyScanHandle);
 KeyPoll();
 
 return 0;
} 


KeyInit();是key.c文件的按键初始化函数

KeyScanCBSRegister(KeyScanHandle);是key.c的函数指针注册函数。

这个函数可能大家会有点蒙,请跟进我们的节奏,下面开始烧脑环节,也是写回调函数的必须步骤,

想理解这个回调函数注册函数,我们要先从硬件层(key.h)头文件的函数指针定义说起,具体看下图。

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bcd19281f8a04632adc456725a745420.png)

这里自定义了一个函数指针类型,带两个形参。

然后,我们在key.c这个文件里定义了一个函数指针变量。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5dd14cddc5e4482d8d235b83128ba038.png)


重点来了,我们就是通过这个函数指针,指向应用层的函数地址(函数名)。

具体怎么实现指向呢?就是通过函数指针注册函数。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/86b4d90af0a647d09064101a9debbcef.png)


这个函数是在main函数里调用,使用这种注册函数的方式注册灵活性也很高,你想要在哪个.c文件使用按键功能就在哪里调用。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/498a6b7e078a46f6a6b4d9485bc78455.png)


这里要注意,main.c这个文件要定义一个函数来接收硬件层(key.c)过来的数据。

这里定义也不是乱定义的,一定要和那个自定义函数指针类型返回值、形参一致。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/fa1a9e5418604652918e0cb5a2152b2f.png)


然后把这个函数名字直接复制给KeyScanCBSRegister函数的形参就可以了。

这样调用后,我们key.c文件的pKeyScanCBS这个指针其实就是指向的KeyScanHandle函数。

也就是说执行pKeyScanCBS的时候,就是执行KeyScanHandle函数。

那具体检测按键的功能就是KeyPoll函数,这个在main函数里调用。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a003df4f4c30496ab73b957066c3d8ea.png)


当检测到键盘有输入以后,最终会调用pKeyScanCBS。

最终执行的是main.c文件的KeyScanHandle函数。

所以,我们来看下输出结果。

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a4aa893b4ae2409596aae898b152056a.png)

如果还是有点模糊,下面我再给大家捋一捋编写和使用回调函数的流程:

**自定义函数指针,形参作为硬件层要传到应用层的数据。
硬件层定义一个函数指针和函数指针注册函数。
应用层定义一个函数,返回值和形参都要和函数指针一致。
应用层调用函数指针注册函数,把定义好的函数名称作为形参传入。
Ok,这就是回调函数的使用。**

如果还看不懂建议多看两遍。

下面请大家思考一下,这个程序虽然简单,但是不是架构还不错?应用层和硬件层完全独立?
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值