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转载 pand_directx导出设置

<br />1.XSkinExp.dle<br />拷贝XSkinExp.dle文件到你3DSMAX的/plugins目录,确认拷贝的是同一版本文件,打开3DSMAX在Customize/Plug-in Manager对话框中会出现,右键选择Load New Plug-in,安装完成。<br />在3DSMAX创建好物体及UVW贴图,<br /> <br />选择File->Export...会多出*.x File项,如果你创建的是Character Studio(骨骼动画)在Skinning Summar

2010-09-17 12:42:00 772

转载 C++中char*与wchar_t*之间的转换

<br />把char*转换为wchar_t*<br />用stdlib.h中的mbstowcs_s函数,可以通过下面的例子了解其用法:<br /> <br />char *CStr = "string to convert";<br />size_t len = strlen(CStr) + 1;<br />size_t converted = 0;<br />wchar_t *WStr;<br />WStr=(wchar_t*)malloc(len*sizeof(wchar_t));<br />mbst

2010-09-17 12:40:00 261

转载 Win7安vc2008编译报LINK : fatal error LNK1000: Internal error during IncrBuildImage

<br />环境:<br />Windows 7 Ultimate x64 version <br />Microsoft Visual Studio 2008 SP1 (VC++ 2008) <br />返回错误:LINK : fatal error LNK1000: Internal error during IncrBuildImage<br />解决办法:<br />项目->属性->链接器->常规   下面的“启用增量链接”,将“是(/INCREMENTAL)”改为“否(/INCREMENTAL:N

2010-09-17 12:40:00 210

原创 入住CSDN~~~杂七杂八的东东总算有地方放了 =v=

<br />最近在学DirectX,东西学的多了就开始有点应接不暇了。再加上在开发测试中积累起来的众多垃圾。。。。SO ~~~资料总得有个地方放的嘛~~~

2010-09-17 12:32:00 264

空空如也

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