动态内存管理(难点)

本文介绍了C语言中的动态内存管理,包括malloc、free、calloc和realloc函数的使用,以及柔性数组的概念,强调了正确处理内存分配和释放的重要性,防止内存泄漏和越界访问。
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前言

我们知道程序运行需要开辟内存,那么我们怎么知道开辟多少合适呢?我们往往会尽可能多的申请空间,但是多了浪费内存,少了不能运行,这时候就需要我们程序员来自主的开辟空间大小,所以C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
@[TOC]

已知开辟空间的⽅式

int main()
{
	int a = 10;//空间大小为4个字节

	char b[20];//空间大小为20个字节
}

特点
• 空间开辟⼤⼩是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整

上述申请内存空间的方法,一旦申请成功空间大小就无法调整,c和c++中就能够让程序员自己动态申请空间!

动态开辟内存

malloc函数(动态内存开辟)

在这里插入图片描述
总结:这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
• 返回值的类型是 void
,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器*

include <stdio.h>      /* printf, scanf, NULL */
#include <stdlib.h>     /* malloc, free, rand */

int main ()
{
  int i,n;
  char * buffer;
  //字符大小
  printf ("How long do you want the string? ");
  scanf ("%d", &i);
  
  //开辟对应大小的内存
  buffer = (char*) malloc (i+1);
  if (buffer==NULL) exit (1);

  for (n=0; n<i; n++)
    buffer[n]=rand()%26+'a';//随机生成字符
  buffer[i]='\0';//加‘\0’

  printf ("Random string: %s\n",buffer);//输出对应大小字符
  free (buffer);//释放空间

  return 0;
}

在这里插入图片描述

free函数(动态内存释放)

void free (void* ptr);
在这里插入图片描述

总结:free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

注:free其实只是把空间还给操作系统了,ptr还指向动态开辟的那块空间,但是这个时候,ptr就成为野指针了,最好给ptr附一个空指针。
在这里插入图片描述

calloc函数(动态内存分配)

在这里插入图片描述
总结:
• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

#include<stdlib.h>
int main()
{
    int* ptr = (int*)calloc(10,sizeof(int));
    if (NULL != ptr)
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 5; i++)
        {
            printf("%d ", *(ptr + i));
        }
    }
    free(ptr);
    ptr = NULL;//主动避免野指针
    return 0;
}

在这里插入图片描述
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务

realloc(动态内存管理)

有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整,realloc就可以做到。

在这里插入图片描述
总结:
• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间

• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
在这里插入图片描述

当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化

情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
在这里插入图片描述

当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p != NULL)
	{
		
	}
	else
	{
		return 1;
	}
	//扩展容量
	//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
	p = (int*)realloc(p, 1000); //这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
	//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在ptr中,不为NULL
	int* ptr = (int*)realloc(p, 1000);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

常见动态内存错误

1.对NULL指针的解引⽤操作

如果p=NULL;那么*p就会出现报错,解引用空指针是什么呢?

void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;
free(p);
}

2.对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;
}
free(p);
}

观察代码,malloc函数申请了10个整形的空间,但是for循环却访问到第11个整形,明显造成了越界访问。

3.使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);

p++;
free(p); 
}

因为p++指针指向下一个整形空间,释放p不再指向动态内存的起始位置

4.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

动态内存习题

test 1

void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}

首先,将str指针变量传值调用到GetMemory函数,然后将malloc函数申请的空间地址赋给p,继续运行结束GetMemory函数,开辟的空间返还给操作系统,str成为空指针,最后strcpy函数将造成非法访问,也就是对NULL的解引用操作 - 程序奔溃

更改:

void GetMemory(char **p)//二级指针接收
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}

这时候str指向100个字节的空间
在这里插入图片描述

test 2

char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}

p[ ]是GetMemory函数局部创建的数组,离开函数后就会销毁,p所指向的空间就会还给操作系统,所以使用str取访问p数组的时候,就是非法访问,str成为野指针

柔性数组

C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做柔性数组成员

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[]; //柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点:

• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
• sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存
• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0]; //柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a)); 
	return 0;
}

在这里插入图片描述

柔性数组的使用

struct S{
	int n;
	int arr[0]; //柔性数组成员
};
int main(){
	int i = 0;
	struct S* p=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
	p->n = 10;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p->arr[i] = i;
	}
	free(p);
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

0a - 16进制的10
这样柔性数组成员arr,相当于获得了5个整型元素的连续空间

柔性数组的优势

第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返
回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第⼆个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚

完结


本次博客到此结束
祝开心每一天~~~
最后觉得博客有帮助,可以点点关注,支持一下,期待下次博客~~~

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