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二、HashMap、ThreadLocal、数据库路由都是用了什么散列算法?
三、ThreadLocal使用了一个基于斐波那契数列的散列算法来计算每个ThreadLocal变量的索引?
一、散列算法有哪些种?
- 基于数学运算的散列算法:
- 除留余数法:最常用的方法之一,通过取模运算将键映射到有限的连续区间上。
- 平方取中法:先求键的平方,然后取中间的几位作为散列地址。
- 折叠法:将键分割成位数相同的几部分,然后取这几部分的叠加和(舍去进位)作为散列地址。
- 基数转换法:将键看作一个数,采用不同的基数进行计算,然后按需要取其中的几位作为散列地址。
- 旋转法:将键的字符进行旋转或者颠倒。
- 乘法散列:通过乘以一个常数并取模的方式来计算散列值。
- 基于密码学的散列算法:
- MD5:一种广泛使用的散列函数,可以产生一个128位(16字节)的散列值,但因其安全性问题已逐渐被弃用。
- SHA-1:另一种广泛使用的散列函数,产生一个160位的散列值,但也存在被破解的风险。
- SHA-2:SHA-1的后继者,包括SHA-256、SHA-384和SHA-512等变体,提供了更高的安全性。
- SHA-3:在SHA-2之后,NIST选择了Keccak算法作为SHA-3的标准,以解决SHA-2潜在的弱点。
- 基于复杂性的散列算法:
- Whirlpool:一种基于AES设计的加密哈希函数,产生512位的散列值。
- Blake2:一种高性能的散列函数,提供了多种输出长度,包括256位和512位。
- 基于字符串的散列算法:
- BKDRHash、RSHash、APHash、DJBHash等:这些算法通常用于字符串的快速散列,具有较低的碰撞率和较好的分布特性。
- 局部敏感散列(LSH, Locality-Sensitive Hashing):
- 这是一种特殊类型的散列算法,用于在哈希表中快速查找相似项。它通过降低不同数据点之间的哈希冲突概率来实现,适用于大规模数据集的相似性搜索。
- 一致性散列(Consistent Hashing):
- 不是传统意义上的散列算法,但它通过哈希环的方式将数据和缓存节点进行映射,以实现负载均衡和容错。
需要注意的是,不同的散列算法具有不同的特点和用途,选择哪种算法取决于具体的应用场景和需求。例如,在需要高安全性的场合,通常会选择基于密码学的散列算法;而在需要快速计算和较低碰撞率的场合,则可能会选择基于数学运算或字符串的散列算法。
二、HashMap、ThreadLocal、数据库路由都是用了什么散列算法?
析:
HashMap
HashMap在Java中是一种常用的基于散列表的Map接口实现。它主要使用了以下散列算法和策略:
-
散列函数:HashMap的散列函数结合了多种方法,如折叠法和除留余数法。具体来说,它会对key的hashCode()进行一定的扰动处理(如右位移、异或等操作),以增加散列的随机性和均匀性。
-
解决冲突:HashMap通过链表法(JDK 1.8之前)或链表+红黑树(JDK 1.8及之后,当链表长度超过一定阈值时)来解决散列冲突。即,所有散列值相同的元素会被放在同一个链表或红黑树中。
-
扩容机制:当HashMap中的元素数量超过其容量(capacity)的负载因子(load factor,默认为0.75)时,HashMap会进行扩容,即创建一个新的、容量更大的数组,并重新计算所有元素的散列值和新位置。
ThreadLocal
ThreadLocal在Java中提供了一种线程局部变量,每个使用该变量的线程都会有一个独立的变量副本。ThreadLocal的散列算法和存储策略如下:
-
散列函数:ThreadLocal使用了一个基于斐波那契数列的散列算法来计算每个ThreadLocal变量的索引。具体来说,它会为每个ThreadLocal变量生成一个唯一的hashCode,并通过这个hashCode与数组长度进行取模运算来得到索引。
-
解决冲突:ThreadLocal通过开放寻址法来解决冲突。
-
扩容机制:ThreadLocal的扩容机制与HashMap类似,当数组中的元素数量超过一定阈值时(通常是数组长度的2/3),会进行扩容并重新计算所有元素的索引。
数据库路由
数据库路由通常用于分布式数据库系统中,根据一定的规则将请求路由到不同的数据库实例上。虽然数据库路由的具体实现可能因系统而异,但常见的散列算法包括:
-
取模法:直接对某个键值(如用户ID)进行哈希计算,然后对数据库实例的数量取模,得到的结果即为目标数据库实例的索引。
-
范围划分:根据键值的范围将不同的键值分配到不同的数据库实例上。这种方法不是严格意义上的散列算法,但也是一种常见的路由策略。
-
一致性哈希:在分布式系统中,一致性哈希是一种用于数据分布和负载均衡的算法。它通过构建一个哈希环,将数据和节点映射到环上,并根据顺时针方向找到离数据最近的节点作为目标节点。虽然一致性哈希不是直接用于计算散列值的算法,但它通过哈希环的方式实现了数据的分布式存储和路由。
综上所述,HashMap、ThreadLocal和数据库路由在散列算法的应用上各有特色,它们分别采用了不同的散列函数、冲突解决策略和扩容机制来适应不同的应用场景和需求。
三、ThreadLocal使用了一个基于斐波那契数列的散列算法来计算每个ThreadLocal变量的索引?
每个ThreadLocal
变量的索引计算并不是直接基于一个固定的算法(如斐波那契数列),而是依赖于ThreadLocal
内部使用的ThreadLocalMap
的实现。具体来说,ThreadLocalMap
是ThreadLocal
类的一个静态内部类,用于存储线程局部变量。每个线程都维护一个这样的ThreadLocalMap
,该映射的键是ThreadLocal
实例本身,而值则是与之关联的线程局部变量。
索引的计算过程大致如下:
- 哈希码的计算:
- 首先,每个
ThreadLocal
实例在创建时都会生成一个唯一的哈希码(通常是通过调用hashCode()
方法或类似机制)。这个哈希码在后续计算索引时会用到。
- 首先,每个
- 索引的计算:
- 当需要将一个
ThreadLocal
变量存入ThreadLocalMap
时,会使用该ThreadLocal
的哈希码来计算其在映射表中的索引。 - 计算索引的常用方法是使用哈希码与映射表当前容量的减一(
(capacity - 1)
)进行按位与(&
)操作。这样做的原因是映射表的容量通常是2的幂,这样可以确保索引在有效范围内内循环。 - 例如,如果映射表的容量为16(
2^4
),则索引计算为hashCode & (16 - 1)
,即hashCode & 15
。
- 当需要将一个
- 处理哈希冲突:
- 如果计算出的索引位置已被占用(即发生了哈希冲突),则
ThreadLocalMap
会使用一种称为开放寻址法(线性探测法)的变种来处理冲突。这意味着会尝试索引的下一个位置,直到找到一个空位置或找到与当前ThreadLocal
实例相等的键。 - 在Java的
ThreadLocalMap
实现中,如果索引位置上的键为null
(即该位置上的ThreadLocal
实例已被垃圾回收),则会进行特殊的处理,以确保不会留下无用的内存。
- 如果计算出的索引位置已被占用(即发生了哈希冲突),则
- 扩容机制:
- 当映射表中的元素数量达到某个阈值(通常是容量的某个比例,如2/3)时,
ThreadLocalMap
会进行扩容,以容纳更多的元素。扩容时,通常会创建一个新的、容量更大的映射表,并将旧表中的元素重新哈希到新表中。
- 当映射表中的元素数量达到某个阈值(通常是容量的某个比例,如2/3)时,
需要注意的是,上述过程是基于Java标准库中的ThreadLocal
和ThreadLocalMap
实现的。不同语言或框架中的实现可能会有所不同,但基本原理是相似的。
此外,关于斐波那契数列在ThreadLocal
索引计算中的使用,实际上是一个误解。斐波那契数列与ThreadLocal
索引的计算没有直接关系。在ThreadLocalMap
的实现中,并没有直接使用斐波那契数列来计算索引。索引的计算主要依赖于哈希码和映射表的容量。
四、ThreadLocal的哈希码是怎么得到的?
ThreadLocal的哈希码是通过一个静态的AtomicInteger
对象和一个固定的增量值(HASH_INCREMENT
)来生成的。这个过程主要涉及到ThreadLocal
类中的nextHashCode()
方法。下面详细解释这个过程:
哈希码生成机制
-
静态变量:
ThreadLocal
类中有一个静态的AtomicInteger
对象nextHashCode
,它用于生成并维护一个全局的哈希码。这个对象在ThreadLocal
类被加载到JVM时就被初始化。 -
增量值:
ThreadLocal
类中定义了一个静态常量HASH_INCREMENT
,其值为0x61c88647
(十进制表示为1640531527)。这个值被用作生成哈希码时的增量。 -
哈希码生成:每当需要一个新的哈希码时,
nextHashCode()
方法会被调用。这个方法通过nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT)
操作来获取当前的哈希码值,并将HASH_INCREMENT
加到nextHashCode
上,以便下次生成不同的哈希码。
增量值HASH_INCREMENT
的来源
HASH_INCREMENT
的值0x61c88647
是通过特定的计算得到的,这个计算过程涉及到黄金分割比(Golden Ratio)的概念,可能与斐波那契数列有关。然而,具体的计算步骤可能相对复杂,并且在实际应用中,我们通常不需要关心这个值的来源,只需要知道它是用于生成具有良好分布特性的哈希码的一个固定值即可。
总结
ThreadLocal的哈希码是通过一个静态的AtomicInteger
对象和一个固定的增量值HASH_INCREMENT
(0x61c88647
)来生成的。这种方式确保了每次调用nextHashCode()
方法时都能得到一个唯一的哈希码,这对于ThreadLocalMap
中的键(即ThreadLocal
对象)的存储和查找是非常重要的。
需要注意的是,虽然ThreadLocal
的哈希码生成机制确保了哈希码的唯一性,但在实际使用时,我们还需要注意ThreadLocal
的内存泄漏问题,并及时调用remove()
方法来清理不再需要的线程局部变量。
五、乘法散列为什么要用2的幂值作为每次的扩容条件?
乘法散列(虽然通常不特指为乘法散列,但散列算法中的扩容机制常涉及类似原理)使用2的幂值作为每次的扩容条件,主要是基于以下几个方面的考虑:
1. 效率高
- 位运算的便利性:将容量扩大为原来的两倍,可以通过简单的位运算(如左移1位)来计算新的哈希桶的索引,而不需要进行复杂的乘法或除法运算。这样可以显著提高扩容的效率。
2. 均匀分布
- 减少哈希冲突:当容量选择为2的幂次时,哈希函数的取模运算可以简化为位运算(如与操作),这样可以保证哈希桶的索引在扩容前后的分布是均匀的,从而减少了哈希冲突的概率。
- 优化哈希函数:如果HashMap的容量是2的幂次,那么
n-1
(n为容量)的二进制表示中,除了最高位以外,其余位都是1。这样,在做哈希运算时(如h&(n-1)
),可以确保不同的输入结果尽可能不同,使得输入元素能够更均匀地分布在数组上。
3. 内存利用率
- 避免内存浪费:容量选择为2的幂次时,哈希桶的数量是固定的,且能够充分利用数组的空间,避免了因容量不是2的幂次而导致的内存浪费。
4. 简化实现
- 代码简洁性:使用2的幂次作为扩容条件,可以使扩容逻辑更加简洁明了,便于实现和维护。
5. 平衡空间和时间成本
- 加载因子的作用:虽然扩容条件是基于容量的2的幂次,但实际的扩容时机还受到加载因子(Load Factor)的影响。加载因子是HashMap中元素数量与容量的比值,当这个比值超过某个阈值(如0.75)时,才会触发扩容。这样可以在空间和时间成本之间找到一个平衡点,既避免了因容量过小而导致的频繁扩容,又减少了因容量过大而导致的空间浪费。
综上所述,乘法散列(或更广泛地说,散列算法中的扩容机制)使用2的幂值作为每次的扩容条件,主要是为了提高效率、保证哈希分布的均匀性、优化内存利用率、简化实现以及平衡空间和时间成本。
六、你有了解过 0x61c88647 是怎么计算的吗?
0x61c88647
转成十进制为:-2654435769
0x61c88647 是通过计算黄金分割比例(golden ratio)φ(约为 1.618)与 2 的 31 次方相乘的近似值,并取其补码(即二进制表示的负数)得到的。这个值在 Java 的 ThreadLocal
类中被用作哈希增量(HASH_INCREMENT
),以帮助在内部哈希表 ThreadLocalMap
中分散哈希码,减少哈希冲突。
具体计算过程如下:
- 计算黄金分割比例的补数:
- 黄金分割比例 φ 是 (√5 - 1) / 2,约等于 0.6180339887。
- 计算 1 - φ 的值,得到约 0.3819660113。
- 将这个值乘以 2 的 32 次方(因为 Java 中的 int 是 32 位的),但实际上为了得到一个 int 范围内的值,我们乘以 2 的 31 次方(因为 int 的最高位是符号位),即 (1 - φ) * 2^31。
- 取补码:
- 由于 Java 中的 int 是有符号的,且最高位是符号位(0 表示正数,1 表示负数),我们需要将上述计算结果取补码来表示为一个负数。
- 在二进制中,取补码是将所有位取反(0 变 1,1 变 0),然后加 1。但由于我们直接通过计算得到了一个近似的正数值,并希望它表示为一个负数,我们可以直接通过取反加 1 的等价操作(即使用
~
操作符后加 1,但通常由于 int 的范围,直接取反即可得到负数表示)来得到其补码。
- 转换为十六进制:
- 将得到的补码值转换为十六进制,即得到 0x61c88647。
需要注意的是,上述计算过程是一个近似的解释,实际上 0x61c88647
是直接作为一个魔法值(magic number)在 ThreadLocal
的实现中使用的,而不需要在每次使用时都重新计算。这个值的选择是基于对哈希表性能和哈希码分布优化的深入理解。
在 ThreadLocalMap
中,每当需要为新的 ThreadLocal
变量计算索引时,都会使用当前已分配的哈希码(通过 nextHashCode()
方法获取,该方法会递增地返回 HASH_INCREMENT
的值)与哈希表的容量(必须是 2 的幂)进行按位与(&)操作,以得到一个在哈希表范围内的索引。这种方式有助于将哈希码均匀地分布在哈希表中,减少哈希冲突的发生。
七、斐波那契散列的使用场景是什么?
斐波那契数列(Fibonacci sequence)本身是一个数学上的序列,其特点在于每一个数是前两个数的和。然而,直接称为“斐波那契散列”的术语并不常见,可能是对斐波那契数列在散列算法中应用的某种误解或特定上下文中的用法。不过,可以探讨斐波那契数列在相关领域中的潜在应用或类似概念。
斐波那契数列在散列算法中的潜在应用
虽然没有直接称为“斐波那契散列”的算法,但斐波那契数列的某些特性可以被用于散列算法的设计中,以提高散列性能或解决特定问题。以下是一些可能的应用场景:
- 散列冲突解决:
- 在散列表中,当多个键映射到同一个位置时,会发生散列冲突。斐波那契数列的递增性质可以用于设计一种开放寻址法,其中当发生冲突时,通过斐波那契数列的某个值(如递增的斐波那契数)来确定下一个探测位置。这种方法可能有助于更均匀地分布元素,减少聚类现象。
- 动态散列表扩容:
- 在动态散列表中,当元素数量超过一定阈值时,需要进行扩容以维持较低的装载因子和较高的查找效率。虽然扩容通常与2的幂次相关(因为这样可以利用位运算来优化索引计算),但斐波那契数列的递增性质也可以作为扩容策略的一种灵感来源。例如,可以考虑在每次扩容时增加一定数量的桶(这个数量可以是斐波那契数列中的某个值),以平衡扩容的成本和性能。
- 伪随机数生成:
- 斐波那契数列的生成过程与某些伪随机数生成算法有相似之处。在某些情况下,可以利用斐波那契数列的生成机制来生成伪随机数,这些随机数可以用于散列函数中的随机化过程,以提高散列的均匀性和安全性。
注意事项
- 需要明确的是,上述应用场景都是基于斐波那契数列特性的潜在应用,并非现有算法中直接称为“斐波那契散列”的实例。
- 在实际应用中,散列算法的设计需要综合考虑多种因素,包括性能、空间复杂度、冲突解决策略等。因此,在选择散列算法时,应根据具体需求进行权衡和选择。
结论
虽然没有直接称为“斐波那契散列”的算法,但斐波那契数列的某些特性可以在散列算法的设计中发挥作用。这些特性包括递增性质、与伪随机数生成的相似性等,它们可以被用于优化散列表的性能或解决特定问题。然而,在实际应用中,应根据具体需求选择合适的散列算法和策略。
参考: