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转载 Cocos2dx 音效

在游戏中,我们把声音分为两类。第一类是音乐,这种类型的声音通常长度较长,适合作为环境音乐(例如游戏的背景音乐)。由于它的长度较长,同一时刻通常只能播放一首音乐。第二类是音效,它的特点是长度很短,但是可以同时播放多个音效,拥有很强的表现力。在游戏开发中,我们可以十分方便地启用CocosDenshion音效引擎库。CocosDenshion位于Cocos2d-x目录下的"CocosDenshion

2014-05-16 15:32:20 1244

原创 Cocostudio 内存释放

1:GUIReader::shareReader()->purgeGUIReader();    清理GUI管理类(这个不要放到最后清理) 2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader();     清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉) 3:ActionManager::purgeActionManager();  清理动作

2014-05-08 17:07:59 1434

转载 Chimpmunk + js 跑酷

Read as other languages:英语 目 录 介绍关于作者关于编辑关于美术Chapter 1: Getting StartedCreating a multi-platform project of Cocos2d-xChapter 2: Setting up Multi-Resolution suppo

2014-05-05 14:41:46 2098

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提示:原网站已由百度转码,以便在移动设备上查看。泰然 Chipmunk2D中文手册目 录 Chipmunk2D中文手册,由泰然翻译组翻译。转载请著名出处。翻译:ChildhoodAndy(完成了大部分的翻译), u0u0, gloryming。校对:涵紫 github贡献地址:https://github.com/iTyran/ChipmunkDocsCN 欢迎大家斧正错误,提交PR。首先,我要非

2014-05-04 09:56:13 1968

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b55f6860100u452.html

2014-05-03 21:45:25 1379

空空如也

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