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转载 [UE4]Timer的简单使用
1、使用到的头文件 #include "TimerManager.h" 1 2、用法 定义一个FTimerHandle成员变量,在定义一个print函数,用来在控制台输出 #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "TimerTest.generated.h" UCLASS()...
2019-06-26 11:55:05 988
空空如也
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