c++
orange2211
这个作者很懒,什么都没留下…
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openGL入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合转载 2015-02-02 09:43:40 · 531 阅读 · 0 评论 -
VS2015开发XP程序的设置
VS2015开发XP程序的设置 1. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->平台工具集,选择“VS2013WindowsXP(v120_xp)”; 2. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->MFC的使用,选择使用标准Windows库;如果选用静态库编译的话选用静态库中选用MFC。 3. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->字符集中使用多字节字符集或使用Unicode字符转载 2016-10-30 10:24:49 · 1107 阅读 · 0 评论 -
解决VS2012/VS2013/VS2015下编译的程序无法在XP下运行的问题
微软为了推销自家平台,默认配置下VS2012和VS2013编写的应用程序只能在Vista/Win7/Win8上运行。但幸好还保留了生成XP程序的设置项。XP和Win2003的用户还是大量存在的,我们程序软件的发布不能不考虑他们。 1. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->平台工具集,选择“VS2013WindowsXP(v120_xp)”; 2. 项目菜单->项目属性->配转载 2016-10-30 10:31:24 · 1568 阅读 · 0 评论