《2018年1月28日》[连续110天]
标题:控制反转;
内容:
1.部件和容器:容器也是一种部件,GUI中,部件上放在容器中的,容器也可以放在容器中;
2.布局管理器(BorderLayout):Java中自带的GUI管理器,有五个部件(North,South,West,East,Centre)java自动根据不同的显示情况判断图标的大小,而非绝对坐标,好处是避免因分辨率等问题,让图标显示不出来;
3.Swing:采用事情监听器来处理输入问题:
具体方法:通过ActionLinstener接口制造出一个对象,将它注册到JButton中,JButton可以随时add或remove接口。
当JButton检测到有鼠标按下按钮时,会检查注册的对象,并调用它的actionPerformed();
这个就叫控制反转;
4.内部类:定义在别的类或函数内部的类;
内部类可以访问外部的全部资源:包括任何私有成员, 外部是函数时,只能访问那个函数的final变量;
5.匿名类:在new对象时给出类的定义形成匿名类;
匿名类可以继承某类,也可以实现某接口;
Swing的消息机制中广泛采用匿名类;
明日计划:学习;