WINCE开发点滴

 WINCE系统开发中的一些小窍门

1.处理设备的热挺拔事件:

调用 RequestDeviceNotifications,然后处理 WM_DEVICECHANGE消息。

2将WINCE4.2 BSP移植到5.0,只需要在OEMInit中调用 OALCacheGlobalsInit()函数,它是 5.0BSP比4.2唯一多出来的一个函数。

3. CETK测试时,不能同时连多个设备,是因为HAL_IOCTL_GET_UUID没有实现,或者不对

4.soft keyboard 不能隐藏,解决方法,ShowWindow( GetParent( g_hwndMain ), SW_HIDE ); 将其父窗口hide

5.CE下同名设备不能大于10

CE5.0中已经没有这个问题了,
以前的版本可以这样做:
只给上层输出一个设备,
然后用一个IOCTL去打开一个个的物理设备
这样就可以做到不受任何限制了

6. XXX_Init函数的返回句柄

通常,这个句柄是驱动程序自己保存数据的一个指针,
我们在Init返回时告诉上层程序,以后上层调用其它函数(例如Open)时,
会将这个值传入,这样,我们就可以访问自己的一些私有数据。

当然,也可以返回一个任意的非0值


对于一个设备驱动程序,系统不用的层会有不同的句柄。
我们在XXX_Init中返回的句柄保存在设备管理器中,别的程序中应该是看不到的,
而用CreateFile也会得到一个文件句柄,这个保存在哪我不知道,
但和前者是不一样的。

也就是说不同层的软件所关心的句柄也会不一样

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