第六部分 属性---------------

    using System;

namespace ClassLibrary1
{
 /// <summary>
 /// Class1 的摘要说明。
 /// </summary>
 public enum RemoteServers
 {
  JEANVALJEAN,
  JAVERT,
  COSETTE
 }
 public class RemoteObjectAttribute:Attribute
 {
  public RemoteObjectAttribute(RemoteServers Server)
  {
   //
   // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
   //
   this.server=Server;
  }
  protected RemoteServers server;
  public string Server
      {
  get
  {
  return RemoteServers.GetName(typeof(RemoteServers),this.server);
     }
  }
  [RemoteObject(RemoteServers.COSETTE)]
   class MyRemotableClass
  {
  }
 }
}

 

using System;
using ClassLibrary1;
namespace CsharpClassAttribute
{
 /// <summary>
 /// Class1 的摘要说明。
 /// </summary>
 class Class1
 {
  /// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
   Type type=typeof(MyRemotableClass);
   foreach(Attribute attr in type.GetCustomAttributes(true))
   {
    RemoteObjectAttribute remoteAttr=attr as RemoteObjectAttribute;
    if(null!=remoteAttr)
    {
     Console.WriteLine("Create this object on {0}",remoteAttr.Server);
    }
   }
  }
 }
}

这段代码没有调试出来,使用了类属性和 反射,摘自c#精髓,高手请指点

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