精通Visual C++图象编程---读书笔记6.2

  由于活动的窗口或应用程序将用自己的调色板更新系统调色板,当系统察觉到调色板发生变化时,将向程序的主框窗口发送WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE消息.所以只能在主框窗口中响应这两个消息,然后由主框窗通知各视窗,使得程序激活时能自动装载自己的调色板.
    当前调色板由显示DIB的各视窗保存,所以在接收到WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE消息时,应通知视窗.
    我们定义了一个用户消息WM_REALIZEPAL,用于主框通知视窗,它已收到通知视窗WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE消息,视窗应协调其调色板.该消息在MainFrm.h中定义如下:
    #define WM_REALIZEPAL (WM_USER+0x100)
   响应WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE的函数代码如下:
  void CMainFrame::OnPaletteChanged(CWnd* pFocusWnd)
  {
     CMDIFrameWnd::OnPaletteChanged(pFocusWnd);
     //总实现在活动视的调色板
     CMDIChildWnd* pMDIChildWnd=MDIGetActive();
        if(pMDIChildwnd==NULL)
             return;   //没有活动的视
      CView* pView=pMdiChildWnd->GetActiveView();
      ASSERT(pView!=NULL);
     //通知所有的子窗,系统调色板已修改
      SendMessageToDescendants(WM_REALIZEPAL,(WPARAM)pView->m_hWnd);
     }
    BOOL CMainFrame::OnQueryNewPalette()
{
//总实现在活动视的调色板
   CMDIChildWnd* pMDIChildWnd=MDIGetActive();
   if(pMDIChildWnd==NULL)
          return  FALSE;//没有活动的子窗
   CView* pView=pMDIChildWnd->GetActiveView();
   ASSERT(pView!=NULL);
    //通知相应的视,系统调色板已修改
   pView->SendMessage(WM_REALIZEPAL,(WPARAM)pView->m_hWnd);
   return TRUE;
}....
后面的看精通Visual C++图象编程158页,呵呵,这让我懂得了qq换皮肤原来 可以那么简单.
 
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