由于活动的窗口或应用程序将用自己的调色板更新系统调色板,当系统察觉到调色板发生变化时,将向程序的主框窗口发送WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE消息.所以只能在主框窗口中响应这两个消息,然后由主框窗通知各视窗,使得程序激活时能自动装载自己的调色板.
当前调色板由显示DIB的各视窗保存,所以在接收到WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE消息时,应通知视窗.
我们定义了一个用户消息WM_REALIZEPAL,用于主框通知视窗,它已收到通知视窗WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE消息,视窗应协调其调色板.该消息在MainFrm.h中定义如下:
#define WM_REALIZEPAL (WM_USER+0x100)
响应WM_PALETTECHANGED和WM_QUERYNEWPALETTE的函数代码如下:
void CMainFrame::OnPaletteChanged(CWnd* pFocusWnd)
{
CMDIFrameWnd::OnPaletteChanged(pFocusWnd);
//总实现在活动视的调色板
CMDIChildWnd* pMDIChildWnd=MDIGetActive();
if(pMDIChildwnd==NULL)
return; //没有活动的视
CView* pView=pMdiChildWnd->GetActiveView();
ASSERT(pView!=NULL);
//通知所有的子窗,系统调色板已修改
SendMessageToDescendants(WM_REALIZEPAL,(WPARAM)pView->m_hWnd);
}
BOOL CMainFrame::OnQueryNewPalette()
{
//总实现在活动视的调色板
CMDIChildWnd* pMDIChildWnd=MDIGetActive();
if(pMDIChildWnd==NULL)
return FALSE;//没有活动的子窗
CView* pView=pMDIChildWnd->GetActiveView();
ASSERT(pView!=NULL);
//通知相应的视,系统调色板已修改
pView->SendMessage(WM_REALIZEPAL,(WPARAM)pView->m_hWnd);
return TRUE;
}....
后面的看精通Visual C++图象编程158页,呵呵,这让我懂得了qq换皮肤原来 可以那么简单.