线程与进程

进程:是一个程序在其自身地址空间的一次执行活动,进程是资源申请、调度和独立运行的单位,因此他使用系统中的运行资源;而程序不能申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此它不占用系统的运行资源。
线程:是程序中的一个单一的连续控制流程,一个线程可以拥有多个线程 。记得刚学习Java的时候,对线程中的run()不知道是什么意思,现在大胆认为它就像Java的main()一样,可以理解为一个线程启动运行的入口函数。
创建一个线程的方式有两种,一种是继承Thread类,还有就是实现Runnable 接口,两者都要重写run()方法。如下:
class MyThread extends Thread {
public void run(){}
}或者
class MyThread implements Runnable{
public void run(){};
}


2个线程,一个专门发,一个专门收,
发的好办,发了就不管了,
收的区分是响应还是请求,响应的话起线程解析处理;请求的话,再起线程进行处理,发响应包
重发机制,又要计时器,多少秒没收到响应包则重发
心跳机制,做一个计时器,收发都为空闲状态时,60秒触发心跳包,再来计时,若干秒没收到响应包则重连socket
重连,锁定socket,重新连接后再继续

一般都是accept后启动一个线程去处理,该线程中的处理大致如下

短连接:
run(){
read //读取请求包
process //处理
write //应答处理结果
}

长连接:
run(){
while(NotEnd){
read
process
write
}
}

最近使用java nio开发一个客户端-服务器程序,由于客户端有可能会非正常断开(如异常关机、网线被拔等故障),所以需要在服务端加入对客户端的心跳检测机制,以定时检查客户端的连接状态。我想到的有两个不同的方案:
  1、在原socket收发线程中加入心跳检测,即发送心跳包,接收心跳应答。但这样似乎会使比较简洁的收发线程变得较为臃肿和复杂,如要定时发送心跳检测,还要分辨心跳包和正常的数据包等;
  2、另一个方案是用一个单独的线程专门进行心跳检测,但问题是如果使用相同的socket句柄,多线程同时读写socket端口,会产生该socket输入输出缓冲区的线程共享冲突问题
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