一.位段基本介绍和内存分配规律
本篇博客中我们来讲解一下位段相关的内容,首先第一个问题,什么是位段?
位段,C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
位段和结构体是比较类似的,但是有两个不同,第一是位段的成员都是整形家族(int , unsigned int , char )这种类型,第二位段后面要跟一个冒号和一个数字,举例如下
struct A
{
char a : 2;
char b : 4;
char c : 1;
char d : 2;
};
看代码的执行结果我们不难看出A的大小为两个字节,它的内存空间是如何开辟的呢,首先char a的操作系统为其分配了了一个字节的内存空间,但是位段a规定为两个位,一个字节有八位,因此这个字节给a分配完还剩六个位的使用空间,(注意)空间分配是从低位向高位分配,同理,给b分配了4位,给c分配了1位,这时剩余了1位并不够给d分配,(注意)此时从新又开辟了一个字节的空间,并在这个空间给d分配了两位(同理,由低位向高位分配),因此这个结构体占用两个字节的大小,A仍然是一个结构体,所以它的内存分配仍然遵守一部分的结构体的内存分配规则,比如按最大的对齐数对齐内存等。
我们下面来举一个例子来验证我们的想法,我们给一个A类型的A_1的结构体成员进行赋值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
struct A
{
char a : 2;
char b : 4;
char c : 1;
char d : 2;
}A_1;
int main()
{
A_1.a = 5;//0000 0101,由于取两位,只能取01
A_1.b = 10;//0000 1010,取四位,取1010
A_1.c = 3;//0000 0011,取1位,取1
A_1.d = 5;//0000 0101,取两位,取01
return 0;
}
通过调取A_1的地址,如图,为0x0066A138我们可以看出,我们的猜想是完全正确的。
二.位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
三.小总结
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。