Cocos2d
orphen1758
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-js windows 下环境搭建与调试(一)
年纪大了,记性不好,还是写下来比较安心。原来公司项目用的是 Cocos2d-x-lua,那时候廖大还没被招安,为什么用 lua 不用 js,据团队老大说是 lua 性能更高,坑更少吧,他搞了几个月,总算是能hold住这套框架了,反正嘛,c++层我不用管,lua binding 也不用管,甚至,打包都不用管,工具都是全的,我只用专心写游戏逻辑,就这样,浑浑噩噩过了两年,两个用 Cocos原创 2016-01-28 12:47:15 · 2957 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-js windows 下环境搭建与调试(二)
调试篇:以前一直以为写JS最好的是VS,但VS无法调试JS是个硬伤,以往的做法是建立本地服务器,改代码刷新浏览器(FF),用 FireBug 调试,效率比较低现在用了 WebStorm + Chrome + JetBrains IDE Support 后,简直欲罢不能,而且 WebStorm 对 NodeJS 的支持也很棒。不过,相关教程很多,我就不写了(其实是原创 2016-01-28 16:31:42 · 1165 阅读 · 0 评论