【机器学习】各种树算法的总结

这个总结主要为XGboost而写,而Boosting方法是集成学习的一种,所以在最开始有必要记录一下集成学习的概念。

集成学习的目的是通过结合多个基学习器的预测结果来改善单个学习器的泛化能力和鲁棒性。目前的集成学习方法大致分为两大类:即个体学习器之间存在强依赖关系、必须串行生成的序列化方法,代表就是Boosting;以及个体学习器间不存在强依赖关系、可同时生成的并行化方法,代表是Bagging和Random Forest。

Boosting:不同的分类器是通过串行训练而获得的,每个新分类器都根据已训练的分类器的性能来进行训练。Boosting是通过关注被已有分类器错分的那些数据来获得新的分类器。 Boosting分类的结果是基于所有分类器的加权求和结果的,而Boosting中的分类器权重并不相等,每个权重代表对应的分类器在上一轮迭代中的成功度。

Bagging:可以简单的理解为:放回抽样,多数表决(分类)或简单平均(回归),同时Bagging的基学习器之间属于并列生成,不存在强依赖关系。 

 

 

1. CART树( Classification And Regression Tree)

CART树是最典型的二叉决策树,是我们学校数据挖掘课上老师一定会推导的模型。CART的C和R分别代表它有分类和回归两种类型。

CART构建的核心过程一是分裂点依据什么来划分。CART分类树划分的依据是叶子节点的基尼系数;CART回归树划分的依据是分裂后的GINI_Gain,GINI_Gain应该是一种衡量预测误差的指标。剩下还有过拟合、剪枝等等细节&#x

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决策算法机器学习中常用的一种算法,它通过构建一棵形结构来进行分类或回归任务。决策算法有多种不同的变体,其中包括ID3算法、C4.5算法和基本决策算法。 ID3算法是最早提出的一种决策算法,它的核心思想是通过计算信息增益来选择最佳的特征进行节点的划分。具体步骤是:从根节点开始,计算每个特征的信息增益,选择信息增益最大的特征作为当前节点的划分特征,然后根据该特征的不同取值建立子节点,再对子节点递归地应用以上步骤,直到所有的特征信息增益很小或没有特征可选为止。 C4.5算法是对ID3算法的改进,它引入了信息增益率(比)来选择特征,解决了ID3算法对于取值较多的特征有偏好的问题。与ID3算法相似,C4.5算法也使用递归的方式构建决策,但在选择划分特征时,使用信息增益率作为选择的依据。 基本决策算法是决策算法的一种简化版,它没有引入信息增益或信息增益率,而是通过计算基尼指数来选择最佳的划分特征。基尼指数衡量了一个特征的不纯度,选择基尼指数最小的特征进行划分。基本决策算法相对于ID3算法和C4.5算法更简单直观,但在某些情况下可能会有一定的性能损失。 总的来说,决策算法通过构建一棵形结构来进行分类或回归任务,其中ID3算法、C4.5算法和基本决策算法是其中的三种常见变体。每种算法都有其特点和优缺点,选择适合具体问题的算法可以提高算法的性能和准确性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [机器学习算法(3)之决策算法](https://blog.csdn.net/qq_20412595/article/details/82048795)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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