[DOS]图形编程-图形模式初始化

本文介绍了在DOS环境下进行图形编程的方法,包括使用TC3.0++开发环境,设置图形库,以及如何处理图形模式初始化。讨论了未链接和链接显示驱动程序时的不同处理方式,强调了正确指定驱动文件路径的重要性,并提供了错误处理和解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
在DOS下进行图形编程
1            首先是开发环境。使用完整版的TC3.0++,可以在 这里下载。该版本包括完整的在线帮助文件,所有的文档资料。
3            重要的是要设置好编译环境参数。即选中菜单options>linker中的graphics libaray,将graphics.lib(29KB)包括进去。这个是系统自带的。如果将显示驱动程序EGAVGA.BGI链接进去,这个文件大小增加到33KB,使用链接了驱动程序后的图形库文件,生成的EXE文件可以单独运行,在后面详细解释。
4            根据链接的图形库文件不同,程序编写以及运行生成的EXE文件方式略有不同。
4.1           用没链接显示驱动程序的图形库文件。需要注意指定显示驱动文件EGAVGA.BGI的路径。如果程序在指定的路径为空或者错误,程序会在TC.EXE文件所在路径寻找,仍找不到就会报错,称指定的文件无法找到。初学者通常都会遇到这个问题而束手无策,程序编译ok了,运行时总是报错。因为TC3.0++默认的将EGAVGA.BGI文件存放在“..//BGI”目录下,而一般的图形编程例子,包括
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