学不动系列-eslint

本文介绍了如何在简单的项目中使用ESLint进行代码规范检查,包括安装依赖、创建配置文件、使用VSCode插件自动化检测,以及与Webpack和Vite的配合使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ESLint

介绍在最简单的项目使用eslint,包括eslint的vscode插件的使用,自动化格式代码,自动化修复代码,和webpack,vite的配合使用

单独使用

第一步:构建一个空项目

  • npm init -y
  • 在根目录新建文件./src/app.js,用于测试eslint是否生效
console.log('Hello World')

eslint是用来扫描我们所写的代码是否符合规范的工具。严格意义上来说, eslint配置跟webpack无关,但在工程化开发环境中,它往往是不可或缺的。

第二步:通过pnpm安装eslint依赖

pnpm i eslint -D

第三步:初始化eslint

只需要在根目录下添加一个.eslintrc文件(或者.eslintrc.json,.js等)。当然,我们可以使用eslint工具来自动生成它:

npx eslint --init

在这里插入图片描述
通过上面的选项,根目录下自动生成了配置文件.eslintrc.js

//.eslintrc.js
module.exports = {
  env: {
    browser: true,
    es2021: true,
  },
  extends: 'airbnb-base',
  overrides: [
    {
      env: {
        node: true,
      },
      files: [
        '.eslintrc.{js,cjs}',
      ],
      parserOptions: {
        sourceType: 'script',
      },
    },
  ],
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 'latest',
    sourceType: 'module',
  },
  rules: {
  },
};


并生成了一个配置文件(.eslintrc.js),这样我们就完成了eslint的基本规则配置。eslint配置文件里的配置项含义如下:

  1. env:指定脚本的运行环境。每种环境都有一组特定的预定义全局变量。此处使用的 browser预定义了浏览器
    环境中的全局变量,es6启用除了modules 以外的所有ECMAScript 6特性(该选项会自动设置ecmaVersion解析器选项为6)。

  2. globals:脚本在执行期间访问的额外的全局变量。也就是env环境中中未预定义,但我们又需要使用的全局变量

  3. extends:扩展,检测中使用的预定义的规则集合。

  4. rules: 启用的规则及其各自的错误级别,会合并extends中的同名规则,定义冲突时优先级更高。

  5. parserOotions:ESLint允许你指定你想要支持的JavaScript 语言选项。

    ecmaFeatures 是个对象,表示你想使用的额外的语言特性,这里 jsx代表启用JSX

    ecmaVersion用来指定支持的ECMAScript版本。默认为5,即仅支持es5,你可以使用6、7、8、9或10来指定你想要使用的ECMAScript 版本。你也可以用使用年份命名的版本号指定为2015(同6) ,2016(同7),或2017(同8)或2018(同9)或2019(same as 10)。上面的env中启用了es6,自动设置了ecmaVersion解析器选项为6。

    plugins:是一个npm包,通常输出eslint 内部未定义的规则实现。rules和extends中定义的规则,并不都在eslint内部中有实现。比如 extends中的plugin:react/recommended,其中定义了规则开关和等级,但是这些规则如何生效的逻辑是在其对应的件‘react’中实现的。

检查文件是否有错误

npx eslint ./src

在这里插入图片描述

可以看到上图所示:出现了3个问题

  1. console没有定义
  2. error 没有在结尾新建一行
  3. error 缺少分号

解决问题一:

  • 在配置文件.eslintrc.js的rules中配置 "no-console":0//0表示关闭
  • 再次通过npm的npx工具去执行eslint命令检查文件app.js
npx eslint ./src

在这里插入图片描述
其他的也是类似的解决二方法,这样每次修复问题都需要执行npx eslint ./src命令,不符合程序员懒的本质,所以可以安装vscode的eslint插件。

第四步:安装vscode的eslint插件

方便在编码过程中及时发现代码问题
在这里插入图片描述
安装完eslint插件后,需要在根目录下新建.vscode文件夹,新建文件settings.json,内容如下

{
    "eslint.enable": true//开启eslint检测
}

保存后,发现eslint插件检测代码生效
在这里插入图片描述

配合vite

TODO

配合webpack

==TODO ==

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