开源游戏引擎和模拟器的项目合集 | 开源专题 No.38

本文介绍了yuzuNintendoSwitch模拟器、开源游戏GenshinImpact、3D引擎FlaxEngine以及GodotEngine的演示项目,还有QuakeII的重新发布和游戏开发资源。这些项目展示了开源技术在游戏领域的广泛应用和可扩展性。

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yuzu-emu/yuzu

Stars: 26.2k License: GPL-3.0

yuzu是一款全球最受欢迎的开源Nintendo Switch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以自动下载最新版本并通过安装程序进行安装。

Grasscutters/Grasscutter

Stars: 13.9k License: AGPL-3.0

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这个项目是一个开源的游戏,名为 Genshin Impact。该项目的主要功能包括登录、战斗、好友列表、传送、扭蛋系统等。其核心优势和特点如下:

  • 支持多种语言版本
  • 提供快速设置指南
  • 使用 Java 17 进行构建
  • 可以通过 Gradle 处理依赖项和构建
  • 提供故障排除指南

注意:该项目欢迎贡献者加入,并提醒在添加贡献之前,请仔细阅读他们的行为准则。

FlaxEngine/FlaxEngine

Stars: 4.3k License: NOASSERTION

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Flax Engine 是一个用 C++ 和 C# 编写的高质量现代 3D 游戏引擎。它提供了令人惊叹的图形效果和强大的脚本功能,为您的游戏提供一切所需。该项目具有以下核心优势:

  • 快速的工作流程
  • 多种可直接使用的功能

godotengine/godot-demo-projects

Stars: 3.7k License: MIT

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这个项目是一个包含多个演示项目的仓库,每个文件夹都有一个 project.godot 文件,可以与开源 2D 和 3D 游戏引擎 Godot Engine 一起使用。该项目具有以下特点和优势:

  • 兼容不同版本的 Godot 引擎。
  • 可以将所有演示一次性导入到项目管理器中。
  • 大部分演示已经在 GitHub Pages 上进行了导出,并且可以在浏览器中查看。

godotengine/godot-docs

Stars: 2.6k License: NOASSERTION

这个项目是 Godot 引擎文档的源文件,使用 reStructuredText 标记语言 (reST) 编写。它们可以通过 Sphinx 文档生成器解析,在 Godot 网站上构建 HTML 文档。

  • 可以离线浏览
  • 提供了多种下载格式:HTML、ePub
  • 支持自动切换明暗主题

id-Software/quake2-rerelease-dll

Stars: 2.0k License: GPL-2.0

这个项目是 Quake II 的 2023 年重新发布的游戏源代码,适用于希望修改游戏的用户,包含了作为参考使用的原始游戏代码。

  • 支持模组
  • 使用新版本 API 进行服务器和游戏模块之间通信
  • 引入类似 Quake III Arena 的 cgame 模块,允许扩展 modding 机会来改变先前硬编码客户端行为
  • 新网络协议 (version 2023)

该项目结合了基本 q2、ctf、rogue 和 xatrix 等独立子系统并需要 C++17 编译器。

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