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原创 S60读取系统邮件附件(全球首次披露啊)^_^
在我解决这个问题之前,曾在google,NewLC,FN上搜寻n天m次(n,m均大于10),最后的结果是我崩溃+迷失了.话说"天助者自助",最好只有动用自己的"聪明才学"+"不达目的不罢休的毅力",终于攻克这"全球的历史性的问题^_^ And now less talk, more code.但是在开始之前,bs一下在wiki上发表这篇wiki的作者:http://wiki.f
2010-05-20 12:01:00
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原创 史上最简单的MultiHashMap的实现(使用JAVA已有的容器框架)
在开发中,有时候我们需要一对多的容器.J2SE没有提供这样的容器:map,table只支持一对一的映射,惟有list支持存储重复的值,但是不支持映射.很恼火为什么SUN不开发MultiHashMap,查了一下,SUN给出的官方理由是: MultiHashMap在开发中不经常使用:The Java Collections Framework doesnt include an i
2010-01-28 15:36:00
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原创 有关S60的流和文件使用的效率的感受
S60中的文件对应RFile,而文件流对应RFileReadStream和RFileWriteStream.自我感觉流的效率要比RFile的要高,比如文件拷贝.用RFile实现文件拷贝的代码: _LIT( KRFile, "e://r.txt" ); _LIT( KWFile, "e://w.txt" ); RFs fs;
2009-09-28 17:32:00
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原创 分享自己实现的队列
Symbian本身提供的有TSglQue, TDblQue队列的实现, 个人认为这几个类不好使,并且使用时很容易出错,好像是某个方法传参不正确就导致panic,而这个错误90%的人都容易忽略,错误也很隐蔽,所以我决定DIY: /* ================================================== * Name
2009-09-18 10:37:00
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原创 有关Linux下的游戏
Linux 集众多有优点于一身,但是游戏是Linux一大不是了.相信有很多专业的Linux研究者,也喜欢打游戏.Linux OS比较专业,对用户可操作性和娱乐方面就不怎么重视.事实上,在Linux OS下有很多比较专业的可opensource的游戏,已经不再是过去的贪吃蛇那么简单了. 现在有专门面向游戏爱好者的Linux发行版: linuX-gamers,默认安
2009-04-29 12:24:00
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原创 Symbian Base64编码与解码的简单实现
想自己在symbian上实现SMTP和POP的朋友,第一步就是要实现Base64编码与解码,下面给出简单的实现代码: //** ======================================================* Name : CBase64Coder.h* Author
2009-04-10 09:24:00
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Concurrent Programming In Java, Design Principles And Patterns, 2Nd Edition
2010-03-03
Managing Projects with GNU Make- Third Edition
2009-02-03
ANSI-ISO C++ Professional Programmer's Handbook
2009-02-02
空空如也
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