380.O(1)时间插入、删除和获取随机元素

题目描述

实现RandomizedSet 类:

    RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
    bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
    bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
    int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。

示例:

输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。

提示:

    -231 <= val <= 231 - 1
    最多调用 insert、remove 和 getRandom 函数 2 * 105 次
    在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
 

方法一:

使用set容器,但这种方法时间复杂度为O(logn),advance是用来调整迭代器位置

class RandomizedSet {
public:
    set<int> map;
    RandomizedSet() {
    }
    
    bool insert(int val) {
        auto t=map.find(val);
        if(t!=map.end()) return false;
        map.insert(val);
        return true;
    }
    
    bool remove(int val) {
        auto t=map.find(val);
        if(t==map.end()) return false;
        map.erase(t);
        return true;
    }
    
    int getRandom() {
        auto t=map.begin();
        advance(t,rand() % map.size());
        return *t;
    }
};

方法二:

使用哈希表和变长数组结合

class RandomizedSet {
private:
    vector<int> nums;
    unordered_map<int,int> map;
public:
    RandomizedSet() {
        srand((unsigned)time(NULL));
    }
    
    bool insert(int val) {
        if(map.count(val)) return false;
        int i=nums.size();
        map[val]=i;
        nums.emplace_back(val);
        return true;
    }
    
    bool remove(int val) {
        if(!map.count(val)) return false;
        int index=map[val];
        int last=nums.back();
        map[last]=index;
        nums[index]=last;
        nums.pop_back();
        map.erase(val);
        return true;
    }
    
    int getRandom() {
        int randomIndex=rand()%nums.size();
        return nums[randomIndex];
    }
};

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