图形像集
分享包含计算机视觉,计算机图形学,图像处理,物体识别(包含人脸识别,区域识别,语音识别,手势识别等)。
星火撩猿
莫道君行早,更有早行人;全心敲代码,天道自酬勤。
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常用三维建模软件
三维建模,是利用制图软件(如CAD)建立空间模型的过程。原创 2023-07-02 17:07:27 · 203 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学入门书籍和教程
学习CUDA或者openCL,帮助了解gpu的存储和调度https://www.zhihu.com/question/26720808https://www.zhihu.com/question/37141076原创 2021-09-29 18:15:54 · 630 阅读 · 0 评论 -
图形学历史概述
1950s——实验室时代CRT和光笔开始被应用,出现了第一批展示性质的应用和游戏开始出现图形硬件贤者系统(控制室,半自动防空系统)双人网球(游戏,1958)1960s——奠基William Fetter波音公司,提出“图形学”名词1961,Steve Russell,Spacewar——游戏1962,Pierre Bezier,Paul de Castejiau曲线——贝塞尔曲线1963,图形学开始应用在电影领域——代表作:《力-物质和运动》1963,Sketchpad绘图应用(l原创 2021-04-10 19:08:23 · 652 阅读 · 1 评论 -
图形学概念及应用
概念图形学是利用计算机生成图像的科学——主要研究图形的表示,生成,处理和显示。例如:利用计算机给人产生赏心悦目的真实感。手段:光源,材质,纹理,光照效果。。。应用行业:电影,游戏,手机,广告,医疗,PC界面。。。应用场景游戏可视化特效-动作捕捉非真实感渲染真实感渲染辅助设计程序设计虚拟现实建筑设计意义图形学作为人机交互的桥梁,人要使用计算机就需要透过图形学——应用广泛,发展迅速,意义重大。...原创 2021-04-10 17:43:37 · 347 阅读 · 1 评论